Что нового

Заведение "Рог изобилия"

Melissa

Имя в игре: Мелисса Арлес-Кард
Раса: Дракай

Позабывший игрок

Сообщения
1 147

0пыт
99 135.7
Баллы прогресса
1 070.8

О персонаже

Броня персонажа 10

Споcобности
Владение щитом (Уровень владения) Средний щит (Предмет) Физическая защита (I) (Пассивная способность) Физическая защита (II) (Пассивная способность) Физическая защита (III) (Пассивная способность) Физическая защита (IV) (Пассивная способность) Восстановление сил Регенерация Регенерация Регенерация Регенерация Регенерация Регенерация Регенерация Регенерация Регенерация Восстановление сил Восстановление сил Восстановление сил Ловкость (Характеристика) Ловкость (Характеристика) Ловкость (Характеристика) Ловкость (Характеристика) Ловкость (Характеристика) Джагернаут (50 энергии) (1 действие) (1 раз за бой) (Мутация влияющая на внешность) Начинающий адаптант (Уровень владения) Мимикрия одежды (10 энергии) (1 действие) Острый нюх (10 энергии) (1 действие) Изменение глаз (10 энергии) (1 действие) Крылья (15 энергии, 1 действие на призыв крыльев и взлет, 2 энергии за каждое действие в воздухе) Когти (Бесплатно) (Без траты действия) (Мутация) Владение рукопашным боем (Уровень владения) Эксперт рукопашного боя (Уровень владения) Мастер рукопашного боя (Уровень владения) Грандмастер рукопашного боя (Уровень владения) Стиль быстрых ударов (Пассивная способность) Быстрые удары (Пассивная способность) Железнолом (Пассивная способность) Фланговый удар (I) (рука) (5 энергии) (1 действие) (Откат - 1) Фланговый удар (II) (рука) (5 энергии) (1 действие) (Откат - 1) Фланговый удар (III) (рука) (5 энергии) (1 действие) (Откат - 1) Фланговый удар (IV) (рука) (5 энергии) (1 действие) (Откат - 1) Захват конечности (рука) (5 энергии) (1 действие) (Откат - 1) Прямой удар (I) (рука) (10 энергии) (2 действия) (Откат - 3) Прямой удар (II) (рука) (10 энергии) (2 действия) (Откат - 3) Прямой удар (III) (рука) (10 энергии) (2 действия) (Откат - 3) Прямой удар (IV) (рука) (10 энергии) (2 действия) (Откат - 3) Обезоружить (рука или нога) (5 энергии) (2 действия) (Откат - 3) Удар в солнечное сплетение (нога) (50 энергии) (3 действия) (Подготовка - 3) (1 раз за бой) Сила (Характеристика) Сила (Характеристика) Сила (Характеристика) Сила (Характеристика) Сила (Характеристика) Сила (Характеристика) Сила (Характеристика) Сила (Характеристика) Сила (Характеристика) Сила (Характеристика) Чувства (Характеристика) Чувства (Характеристика) Чувства (Характеристика) Чувства (Характеристика) Чувства (Характеристика) Чувства (Характеристика) Регенерация Восстановление сил Эксперт магии огня (Уровень владения) Мастер магии огня (Уровень владения) Грандмастер магии огня (Уровень владения) Чёрное пламя (Пассивная способность) Крылья феникса (Пассивная способность) Воплощение огня (Пассивная способность) Огненный шар (I) (15 энергии) (1 действие) (Радиус действия - 6 клеток) Огненный шар (II) (15 энергии) (1 действие) (Радиус действия - 6 клеток) Огненный шар (III) (15 энергии) (1 действие) (Радиус действия - 6 клеток) Огненный шар (IV) (15 энергии) (1 действие) (Радиус действия - 6 клеток) Тушение огня (15 энергии) (1 действие) (Радиус действия - 5 клеток) Наложение огня (I) (35 энергии) (1 действие) Наложение огня (II) (35 энергии) (1 действие) Наложение огня (III) (35 энергии) (1 действие) Наложение огня (IV) (35 энергии) (1 действие) Вспышка (50 энергии) (2 действия) (Откат - 4) (Радиус действия - 4 клетки) Поток огня (I) (60 энергии) (2 действия) (Откат - 2) (Радиус действия - 4 клетки) Поток огня (II) (60 энергии) (2 действия) (Откат - 2) (Радиус действия - 4 клетки) Поток огня (III) (60 энергии) (2 действия) (Откат - 2) (Радиус действия - 4 клетки) Поток огня (IV) (60 энергии) (2 действия) (Откат - 2) (Радиус действия - 4 клетки) Инферно (220 энергии) (3 действия) (Подготовка - 3) (1 раз за бой) Длинный меч (Предмет) Адепт владения мечом (Уровень владения) Мастер владения мечом (Уровень владения) Грандмастер меча (Уровень владения) Длинный меч (Предмет) Быстрый удар (Пассивная способность) (оффхэнд) Удары опытного мечника (I) (Пассивная способность) Удары опытного мечника (II) (Пассивная способность) Удары опытного мечника (III) (Пассивная способность) Удары опытного мечника (IV) (Пассивная способность) Пронзающий удар (Пассивная способность) Лезвие души (Пассивная способность) Колющий удар (1 действие) (откат - 1) Удар эфесом (3 энергии)  (1 действие) (откат - 2) Атака и защита (бесплатно) (мгновенно) (для двух мечей) Удар крестом (6 энергии) (1 действие) (откат - 1) (для двух мечей) Обезоружить (10 энергии) (1 действие) (откат - 2) Косящий удар (8 энергии) (2 действие) (откат - 1) (для длинного меча и сабли) Удар титана (50 энергии) (2 действия) (подготовка - 2) (1 раз за бой) Волна из меча (15 энергии) (2 действия) (подготовка - 2) Маг воды (Уровень владения) Эксперт магии воды (Уровень владения) Мастер магии воды (Уровень владения) Грандмастер магии воды (Уровень владения) Связь с водой (пассивная способность) Энергия воды (Пассивная способность) Грациозность потока (I) (Пассивная способность) Грациозность потока (II) (Пассивная способность) Грациозность потока (III) (Пассивная способность) Повелитель холода (пассивная способность) Водное пробивание (пассивная способность) Воплощение воды (Пассивная способность) Поток воды (I) (25 энергии) (1 действие) (Откат - 1) Поток воды (II) (25 энергии) (1 действие) (Откат - 1) Поток воды (III) (25 энергии) (1 действие) (Откат - 1) Поток воды (IV) (25 энергии) (1 действие) (Откат - 1) Обморожение (15 энергии) (1 действие) (Радиус действия - 3 клетки) Ледяное оружие (I) (10 энергии) (1 действие) Ледяное оружие (II) (10 энергии) (1 действие) Ледяное оружие (III) (10 энергии) (1 действие) Ледяное оружие (IV) (10 энергии) (1 действие) Ледяной доспех (I) (20 энергии) (1 действие) Ледяной доспех (II) (20 энергии) (1 действие) Ледяной доспех (III) (20 энергии) (1 действие) Ледяной доспех (IV) (20 энергии) (1 действие) Дождь (20 энергии) (2 действия) Колонна льда (50 энергии) (2 действия) (Откат- 2) (Радиус действия- 12 клеток) Цунами (80 энергии) (2 действия) (Откат- 2) Водная тюрьма (40 энергии) (2 действия) (Откат- 2) Потоп (150 энергии) (3 действия) (Подготовка- 3) (1 раз за бой) Ледниковый период (150 энергии) (3 действия) (Подготовка- 3) (1 раз за бой) Владение мечом (Уровень владения) Маг огня (Уровень владения)
Броски
Броски на шанс попасть:
Броски на характеристики:

Достижения
  • Великий Магистр
  • Отличная анкета
  • Полноценное развитие
  • Миссия выполнена!
  • Хорошей семейной жизни!
  • Половой рандом
  • Защитник Лаурии
  • Помощники Демиурга
Предпочтения
Игровые предпочтения
Отношения к боям
Любые бои
ГМ-вмешательства
Любые
Игра с кубиком
Использую везде
Ориентация
Гетеро
#1

Близ центральной площади расположилcя четырехэтажный дом, это современное заведение в стиле алдараев, множество огней освещают здание со всех сторон, имеется два входа. Заведение является достаточно дорогим. Внутри большая часть помещения в темно зеленых тонах, свет там затемнен, словно скоро наступят сумерки.
На первом этаже, перед входом есть приемная стойка, здесь можно остаться на ночлег взяв комнату на четвертом этаже, посетить ресторан и посмотреть разнообразнейшие выступления артистов и музыкантов на первом. Поиграть в азартные и не только игры на втором. Уединиться с кем нибудь на третьем.
Отдохнуть в спокойной обстановке на крыше, откуда открывался великолепный вид на ночное небо. Имеется бассейн, бар, а за отдельную цену можно поставить и устроить всё, что пожелаешь.​
 
Последнее редактирование модератором:
+1 к шансу попасть чем угодно
+1 к шансу попасть магией огня и воды
Бонус расы: Превращение в дракона
Уникальный артефакт: “Перчатка Гулара”
Уникальная способность: "Драконий слух"

Лисента Дис

Имя в игре: Лисента Дис
Раса: Падшая

Беда.

Сообщения
31

0пыт
21 765.7
Баллы прогресса
398.9

О персонаже

Здоровье персонажа 250
Энергия персонажа 210

Споcобности
Защита от огня (Пассивная способность) Огненная земля (20 энергии) (1 действие) Огненный шар (I) (15 энергии) (1 действие) (Радиус действия - 6 клеток) Крылья феникса (Пассивная способность) Концентрация огня (I) (Пассивная способность) Эксперт магии огня (Уровень владения) Рекрут падших (Уровень владения) Маг огня (Уровень владения) Черная кровь (Пассивная способность) Гнилой камень (Предмет)
Броски
Броски на шанс попасть:
Броски на характеристики:

Достижения
У игрока нет наград
Предпочтения
Игровые предпочтения
Отношения к боям
Только с равными
ГМ-вмешательства
Безопасные
Игра с кубиком
Только с NPC
Ориентация
Би
#2
Продолжая исследовать государство, которое оказалось намного больше, чем Лис представляла изначально, та наткнулась на заведение, что стояло чуть поодаль от площади. Остановившись перед ним, дева взглянула на многоэтажное здание, приметив для себя, что не видела тут более подобных мест, либо же похожих на это. Заинтересовавшись, падшая вошла в помещение, что, благо, еще позволяло стоять ей во весь рост, не пригибаясь к полу или становясь на колени. Обратив внимание на стойку, Лисента чуть помедлив, подошла.

- Добрый вечер, - на нее тут же обратили внимание, подняв голову и дежурно улыбнувшись, как и подобает сотрудникам подобных мест. Кивнув в ответ, взглядом пыталась найти информацию об этом месте, которая хоть как-то подскажет, что тут можно делать. Но работница, кажется, заметила подобное замешательство со стороны падшей, продолжив монолог, - Вам что-нибудь подсказать? Возможно, Вы хотите поесть в нашем заведении?

Вновь переведя взгляд темных глаз на невысокую, по меркам Дис, девушку, та призадумалась над данным предложением. Если у них есть возможность сделать это на воздухе, то можно и согласиться. Не то, чтобы ей не нравятся помещения, но с ее ростом на воздухе находиться гораздо приятнее, нежели в среднестатистических строениях, под нее не предназначенных.

- Да, думаю, да. Есть ли здесь возможность сделать это на улице? – услышав ее ответ, работница тут же подобралась, пару раз кивнув на заданный вопрос. Подозвав какого-то парня, та сказала ему сопроводить клиентку на последний этаж. "Скорее всего это крыша", - промелькнуло в голове предположение, пока сама она поднималась следом за другим работником этого заведения. И, предположение ее оказалось верным, четвертый этаж был последним, и там имелась барная стойка и какое-то углубление с водой. Выгнув бровь при виде подобного элемента интерьера, дева поспешила проследовать за парнем, который усадил ее и отдал меню.

Сидя ровно и держа спину, маг изучала содержимое меню, пока не решаясь что-либо заказывать и вчитываясь в текст. На улице тем временем стояла достаточно теплая погода, учитывая, что уже был вечер и через несколько часов солнце должно будет сесть. Даже так, вид отсюда был неплохим и можно было наблюдать как жители проходят по улице, куда-то спеша.
 
+2 к шансу попасть магией огня
+1 к шансу попасть мечом
+1 к шансу попасть умениями падших
Может возрождаться в локациях с алтарями Падших

Люцифер

Имя в игре: Люцифер
Раса: Падший

Дворняга

Сообщения
31

0пыт
18 441.4
Баллы прогресса
387.9

О персонаже

Здоровье персонажа 250
Энергия персонажа 210

Споcобности
Тёмный меч (Предмет) Тентакль (I) (Пассивная способность) Копье тьмы (I) (20 энергии) (1 действие) (Радиус действия - 4 клетки) Проклятие слабости (15 энергии) (1 действие) (Откат- 3) Точность (I) (Пассивная способность) Уровень 2 Уровень 1 Тёмный меч (Предмет) Рекрут падших (Уровень владения) Черная кровь (Пассивная способность) Гнилой камень (Предмет)
Броски
Броски на шанс попасть:
Броски на характеристики:

Достижения
У игрока нет наград
Предпочтения
Игровые предпочтения
Отношения к боям
Только с ГМом
ГМ-вмешательства
Безопасные
Игра с кубиком
Только с NPC
Ориентация
Гетеро
#3
Парень в чёрном плаще, сунув руки в карманы, следовал к громадному по человеческим меркам зданию, точно зная, что тварь, которую он ищет, зашла именно туда. Остановившись перед входом, он посмотрел наверх, наблюдая за светом. Приметив данный факт, он прошёл мимо стойки сразу к лестнице, проговорив на приветствие, что справится сам и в помощи не нуждается. Опешив сотрудника, парень ловко поднялся по лестнице, быстро преодолев несколько этажей и тут же оказываясь на крыше.
- Так и знал, что ты здесь, - обратился он к падшей, спокойно стягивая с себя плащ и отодвигая стул. - А я и не думал, что в этих местах такие слабые существа, даже сил в них не чую, может не будем оттягивать момент и познакомимся с ними поближе?
Парень присел, ехидно улыбаясь своим же словам и посматривая на деву. Положив руки на стол, он оглядывался по сторонам, ожидая, пока и ему ничтожество принесёт меню, хоть он и не был голоден.
- Ты уже успела приметить себе пару блюд? Не хотелось бы потрошить тебя совсем-совсем ослабленную, - усмехнувшись, он дерзко сорвал с её рук книжку, равнодушно посматривая, что там всё же имеется в предложенном.
 
Последнее редактирование:
+1 к шансу попасть чем угодно
Может возрождаться в локациях с алтарями Падших

Лисента Дис

Имя в игре: Лисента Дис
Раса: Падшая

Беда.

Сообщения
31

0пыт
21 765.7
Баллы прогресса
398.9

О персонаже

Здоровье персонажа 250
Энергия персонажа 210

Споcобности
Защита от огня (Пассивная способность) Огненная земля (20 энергии) (1 действие) Огненный шар (I) (15 энергии) (1 действие) (Радиус действия - 6 клеток) Крылья феникса (Пассивная способность) Концентрация огня (I) (Пассивная способность) Эксперт магии огня (Уровень владения) Рекрут падших (Уровень владения) Маг огня (Уровень владения) Черная кровь (Пассивная способность) Гнилой камень (Предмет)
Броски
Броски на шанс попасть:
Броски на характеристики:

Достижения
У игрока нет наград
Предпочтения
Игровые предпочтения
Отношения к боям
Только с равными
ГМ-вмешательства
Безопасные
Игра с кубиком
Только с NPC
Ориентация
Би
#4
Совершенно не обратив внимания на пришедшего парня, Лис продолжала изучение местных блюд и напитков до того момента, пока из ее рук попросту не забрали предоставленное заведением меню. Все же подняв на это существо взгляд, дева лишь поджала губы.

- Твои родители совсем не учили тебя манерам, щенок? – резко высказалась Лис, сложив бледные руки в перчатках под грудью, глядя на вопиющее нарушение в поведении перед собой, - За три сотни лет ты мог и научиться здороваться, несносный мальчишка. Чего ты хочешь на этот раз?

Снисходительно спросила, явно недовольная тем фактом, что ее столь нагло прервали. Неужели в этом мире ей даже не дадут поесть в приличном заведении, столь вопиющим образом прерывая ее прием пищи? То, что он еще не начался, не значит, что его не будет вовсе. Отобрав меню обратно и продолжив изучать содержимое, Дис вновь продолжила говорить.

- Хочешь познакомиться – без меня. Люди меня не интересуют, - с презрением выделив расу существ, осведомила та своего собеседника, вскоре закрыв меню и положив его на стол.
 
+2 к шансу попасть магией огня
+1 к шансу попасть мечом
+1 к шансу попасть умениями падших
Может возрождаться в локациях с алтарями Падших

Люцифер

Имя в игре: Люцифер
Раса: Падший

Дворняга

Сообщения
31

0пыт
18 441.4
Баллы прогресса
387.9

О персонаже

Здоровье персонажа 250
Энергия персонажа 210

Споcобности
Тёмный меч (Предмет) Тентакль (I) (Пассивная способность) Копье тьмы (I) (20 энергии) (1 действие) (Радиус действия - 4 клетки) Проклятие слабости (15 энергии) (1 действие) (Откат- 3) Точность (I) (Пассивная способность) Уровень 2 Уровень 1 Тёмный меч (Предмет) Рекрут падших (Уровень владения) Черная кровь (Пассивная способность) Гнилой камень (Предмет)
Броски
Броски на шанс попасть:
Броски на характеристики:

Достижения
У игрока нет наград
Предпочтения
Игровые предпочтения
Отношения к боям
Только с ГМом
ГМ-вмешательства
Безопасные
Игра с кубиком
Только с NPC
Ориентация
Гетеро
#5
- Ты решила мстить шутками? Беспомощная госпожа, как же так... - Усмехнувшись и при этом продолжая рассматривать меню, с тем же равнодушием и пониманием, что ничего из данного его не привлекает. Как только это едят, он не понимал.
- Тебя. - спокойно ответил тот на её вопрос, подняв взгляд на миловидное и бледное лицо девушки, слегка улыбнувшись. Лис, видимо, решила воспользоваться этим моментом, из-за чего парень лишился книжки меню, в свою очередь он потянулся к девушке через стол,
- Тебя никто не просит знакомиться с ними в прямом смысле, милочка. Не настолько ведь ты глупенькая, - приблизившись настолько, насколько позволял стол и поза, - Так бы и искусал твоё хрупкое тельце. Откуда в тебе столько привлекательности?
 
+1 к шансу попасть чем угодно
Может возрождаться в локациях с алтарями Падших

Лисента Дис

Имя в игре: Лисента Дис
Раса: Падшая

Беда.

Сообщения
31

0пыт
21 765.7
Баллы прогресса
398.9

О персонаже

Здоровье персонажа 250
Энергия персонажа 210

Споcобности
Защита от огня (Пассивная способность) Огненная земля (20 энергии) (1 действие) Огненный шар (I) (15 энергии) (1 действие) (Радиус действия - 6 клеток) Крылья феникса (Пассивная способность) Концентрация огня (I) (Пассивная способность) Эксперт магии огня (Уровень владения) Рекрут падших (Уровень владения) Маг огня (Уровень владения) Черная кровь (Пассивная способность) Гнилой камень (Предмет)
Броски
Броски на шанс попасть:
Броски на характеристики:

Достижения
У игрока нет наград
Предпочтения
Игровые предпочтения
Отношения к боям
Только с равными
ГМ-вмешательства
Безопасные
Игра с кубиком
Только с NPC
Ориентация
Би
#6
- Детям мстить – себя не уважать, - последовал ответ после тихого фырка. Словно ей, в самом деле, было дело до этого ребенка. Он же младше, чем она почти на десяток веков. Неужели он, в самом деле, думает, что его слова хоть каплю задевают ее? Наивный. "Тебя" ее совершенно не удивило, потому как единственное, что готов сделать этот падший, помимо боев, это, конечно же, соитие. Лис же это интересовало если не в последнюю очередь, то где-то близко к ней.

- Как бы то ни было, я даже слышать о контакте с этими существами не хочу. Более не донимай меня этим, - вновь взяв меню в руки, девушка прислонила его к лицу парня, дабы не лицезреть более перед собой данную морду. Хмыкнув на подобный комплимент, попросту поднялась из-за стола, оставив список блюд в руках парня.

- Благодарю. Так или иначе, явно не из этого мира. На этом, пожалуй, закончу сей бессмысленный диалог, - развернувшись, пошла в сторону выхода, явно намереваясь уйти. Еда ее в любом случае не привлекла, а компания не способствовала принятию пищи, посему находиться тут смысла не было.
 
+2 к шансу попасть магией огня
+1 к шансу попасть мечом
+1 к шансу попасть умениями падших
Может возрождаться в локациях с алтарями Падших

Люцифер

Имя в игре: Люцифер
Раса: Падший

Дворняга

Сообщения
31

0пыт
18 441.4
Баллы прогресса
387.9

О персонаже

Здоровье персонажа 250
Энергия персонажа 210

Споcобности
Тёмный меч (Предмет) Тентакль (I) (Пассивная способность) Копье тьмы (I) (20 энергии) (1 действие) (Радиус действия - 4 клетки) Проклятие слабости (15 энергии) (1 действие) (Откат- 3) Точность (I) (Пассивная способность) Уровень 2 Уровень 1 Тёмный меч (Предмет) Рекрут падших (Уровень владения) Черная кровь (Пассивная способность) Гнилой камень (Предмет)
Броски
Броски на шанс попасть:
Броски на характеристики:

Достижения
У игрока нет наград
Предпочтения
Игровые предпочтения
Отношения к боям
Только с ГМом
ГМ-вмешательства
Безопасные
Игра с кубиком
Только с NPC
Ориентация
Гетеро
#7
Приставленное к лицу меню упало на стол, со звоном повалив горстку зубочисток и салфеток, в то же время парень подскочил. Стул упал, девушка была сжата по плечи тяжелым хватом рук,
- Куда это мы собрались, милая, я что, заканчивал разговор? - подогнув её ножку, он повалил Лис на пол, сам же оказался сверху, не волнуясь о том, как ее волосы пачкаются о ковёр, проложенном на крыше,
- Смотреть в мои глаза, ясно тебе? - его рука легла на объемную грудь, парень ухмыльнулся, - Они всегда мне нравились. Особенно в тот раз. Тебе что, не понравилось наше времяпровождение? Ах, да, это ведь было дважды...
Опустившись к её лицу, он провёл языком по щеке, затем протяженно вдохнул,
- Ты так вкусно пахнешь, милая, это точно запах не этого мира. Ну ладно, чего это мы разлеглись?
Он поднялся на ноги, протянув девушке свою руку, при этом с высокомерием глядя в её глаза.
 
+1 к шансу попасть чем угодно
Может возрождаться в локациях с алтарями Падших

Лисента Дис

Имя в игре: Лисента Дис
Раса: Падшая

Беда.

Сообщения
31

0пыт
21 765.7
Баллы прогресса
398.9

О персонаже

Здоровье персонажа 250
Энергия персонажа 210

Споcобности
Защита от огня (Пассивная способность) Огненная земля (20 энергии) (1 действие) Огненный шар (I) (15 энергии) (1 действие) (Радиус действия - 6 клеток) Крылья феникса (Пассивная способность) Концентрация огня (I) (Пассивная способность) Эксперт магии огня (Уровень владения) Рекрут падших (Уровень владения) Маг огня (Уровень владения) Черная кровь (Пассивная способность) Гнилой камень (Предмет)
Броски
Броски на шанс попасть:
Броски на характеристики:

Достижения
У игрока нет наград
Предпочтения
Игровые предпочтения
Отношения к боям
Только с равными
ГМ-вмешательства
Безопасные
Игра с кубиком
Только с NPC
Ориентация
Би
#8
- А ты его начинал? Ах, да, что-то такое припоминаю, – проговорила та, уже лежа на спине, в то время как волосы девы рассыпались по тому ковру, что лежал под ней. Неожиданно хорошее решение для интерьера и ее спины. Еле сдержав смех от слов парня, плотно сжала губы, дабы не рассмеяться тому в лицо. Это было бы неприлично с ее стороны.

- Не буду, - перехватила его руку, убирая ту со своей груди. Неимоверно хотелось стереть эту ухмылку с лица напротив, отчего и пришла в голову мысль, - Моему мужу тоже, знаешь ли.

Цыкнув на столь открытую издевку в свою сторону, Дис никоим образом не отреагировала, решив, что припомнит ему этот момент позже. Стерпев и следующее действие к своей персоне, та не приняла руку, поднявшись на ноги самостоятельно. Отряхнув ткань своего платья, Лисента поправила его, стерев с бледной щеки влагу. Пригладив волосы, что успели растрепаться, убедилась в том, что выглядит вполне сносно.

- И я говорила, что я не отсюда. Поэтому удивляться тому, что я не пахну нынешним миром – странно с твоей стороны, - подняла взгляд на парня, холодно осмотрев его и вновь двинувшись по предполагаемому маршруту – к выходу.
 
+2 к шансу попасть магией огня
+1 к шансу попасть мечом
+1 к шансу попасть умениями падших
Может возрождаться в локациях с алтарями Падших

Люцифер

Имя в игре: Люцифер
Раса: Падший

Дворняга

Сообщения
31

0пыт
18 441.4
Баллы прогресса
387.9

О персонаже

Здоровье персонажа 250
Энергия персонажа 210

Споcобности
Тёмный меч (Предмет) Тентакль (I) (Пассивная способность) Копье тьмы (I) (20 энергии) (1 действие) (Радиус действия - 4 клетки) Проклятие слабости (15 энергии) (1 действие) (Откат- 3) Точность (I) (Пассивная способность) Уровень 2 Уровень 1 Тёмный меч (Предмет) Рекрут падших (Уровень владения) Черная кровь (Пассивная способность) Гнилой камень (Предмет)
Броски
Броски на шанс попасть:
Броски на характеристики:

Достижения
У игрока нет наград
Предпочтения
Игровые предпочтения
Отношения к боям
Только с ГМом
ГМ-вмешательства
Безопасные
Игра с кубиком
Только с NPC
Ориентация
Гетеро
#9
Парень огляделся, поняв, что совсем позабыл о здешнем обществе, а его действия вызывали острое внимание. Хмыкнув, он улыбнулся и последовал за девушкой, не желая более находиться в этой тяжёлой для него атмосфере. Взяв свой плащ и подняв стул, он молча последовал к лестнице, а уже по ней резко спустился, догоняя персону, что его заинтересовала.
- И куда ты решила направиться? Я ведь не отстану, мне слишком скучно, чтобы я мог вот так отпустить тебя в странствия, тем более во мне ты вызываешь интерес как ... падшая, - последнее он проговорил тише, когда они оказались у выхода из здания. Он подошёл к ней и потянул за руку, остановив ход,
- Я желаю с тобой прогуляться, а ответ "нет" - не принимается, от слова совсем, ясно? - Отпустив её руку, он двинулся в сторону улиц Элизиума, попутно оглядываясь, словно кого-то разыскивая или ожидая.

На улице было прохладно, а также пусто, так как на дворе стояла ночь. Фонари освещали путь, в то время как в голове парня засела идея сбивать эти гнусные лампы метанием камней или чего-то поудобнее и твёрже, просто потому что он может. Он постоянно засматривался на девушку, с улыбкой замечая, как её тело привлекает его. С каждый их встречей поверхностные отношения никак не улучшаются, пусть в их продолжительности и были пункты соития. Узнать глубже каждому из них друг друга было словно не суждено, но они всё время так или иначе сводили к разборкам. И всё же чувствовалась та милая податливость девушки по отношению к этому дикарю, даже при её мнении о нём и восприятии как "ребёнка", хотя он таким уж совсем не является.

Переход на локацию Улицы Элизиума.
 
+1 к шансу попасть чем угодно
Может возрождаться в локациях с алтарями Падших

Лисента Дис

Имя в игре: Лисента Дис
Раса: Падшая

Беда.

Сообщения
31

0пыт
21 765.7
Баллы прогресса
398.9

О персонаже

Здоровье персонажа 250
Энергия персонажа 210

Споcобности
Защита от огня (Пассивная способность) Огненная земля (20 энергии) (1 действие) Огненный шар (I) (15 энергии) (1 действие) (Радиус действия - 6 клеток) Крылья феникса (Пассивная способность) Концентрация огня (I) (Пассивная способность) Эксперт магии огня (Уровень владения) Рекрут падших (Уровень владения) Маг огня (Уровень владения) Черная кровь (Пассивная способность) Гнилой камень (Предмет)
Броски
Броски на шанс попасть:
Броски на характеристики:

Достижения
У игрока нет наград
Предпочтения
Игровые предпочтения
Отношения к боям
Только с равными
ГМ-вмешательства
Безопасные
Игра с кубиком
Только с NPC
Ориентация
Би
#10
Уже надеясь, что ей удалось уйти от преследователя, что столь нагло вторгался в ее личное пространство, та лишь вздохнула. Повернув голову в сторону Люци, выгнула бровь, не понимая смысла вопроса.

- Прогуляюсь по улице, думаю, - все же дала ответ на вопрос, приподняв уголки губ от последующих слов. Так или иначе, это было слышать приятно, несмотря на то, кем именно эти слова были сказаны. Последний комплимент в своей жизни девушка слышала лишь от Мино, но это было так давно, что она даже не помнит, в чем он заключался. Так или иначе, предаваться воспоминаниям в данный момент явно не лучшая идея, да и когда ее потянули, Дис несколько отвлеклась от мыслей, возвращаясь в мир наш.

- Раскомандовался тут. Научись здороваться, а потом поговорим, щенок, - отняла руку, сложив их на животе, сплетая пальцы рук. Выйдя из здания и двинувшись вперед по улице, где чуть поодаль уже можно было увидеть множество существ, которые продолжали заниматься своими делами, не смотря на то, что на дворе был уже даже не вечер. В прочем, в Элизиуме всегда было людно, поэтому удивляться тут было нечему.

Заметив взгляд на себе, вновь обратила внимания на не самого желанного компаньона в плане прогулки, отвечая на взгляд. Удерживая его не столь долгий промежуток времени, все же прервала это вопросом.
- Что?

Переход на локацию Улицы Элизиума.
 
+2 к шансу попасть магией огня
+1 к шансу попасть мечом
+1 к шансу попасть умениями падших
Может возрождаться в локациях с алтарями Падших

Кейси Ниммер

Имя в игре: Кейси
Раса: Человек

Девушка с зелёным сердцем

Сообщения
45

0пыт
8 172.7
Баллы прогресса
768.3

О персонаже

Здоровье персонажа 225
Энергия персонажа 185

Споcобности
Оратор (Перк Харизмы) Жизни +50 Энергия +25 Эксперт владения экзотическим оружием (Уровень владения) Улучшенные защитные свойства оружия (Пассивная способность) Владение экзотическим оружием (Уровень владения) Пробивное оружие (Улучшение) Эксперт-бард (Уровень владения) Воодушевление (I) (Пассивная способность) Громовой напев (Напев) (30 энергии) (2 действия) (Откат- 3) (Радиус действия - 6 клеток) Жизни +25 Владение мечом (Уровень владения) Режущий удар (1 действие) (откат - 1) Защитные свойства оружия (Пассивная способность) Дух-хранитель (Пассивная способность) Ловкость (Характеристика) Бард (Уровень владения) Ловкач (Перк Ловкости) Короткий меч (Предмет) Колющий удар (1 действие) (откат - 1) Экзотическое оружие (Предмет) Двуручное экзотическое оружие (Улучшение) Дистанционное экзотическое оружие (Улучшение) Струнный инструмент (Музыкальный Инструмент) (Предмет) Темпоральный маг (Уровень владения)
Броски
Шанс увернуться: 2
Броски на шанс попасть:
Общий шанс попасть: 2
Мечи: 2
Броски на характеристики:

Достижения
У игрока нет наград
Предпочтения
Игровые предпочтения
Отношения к боям
Любые бои
ГМ-вмешательства
Любые
Игра с кубиком
Использую везде
#11
Улицы Портового Города ----->>>

Начало ЛК

«Чтож. Значит скоро увидимся.»

Это были последние слова, которые девушка успела услышать, прежде чем дрожащий портал, созданный Кейтаро, полностью заглотил её.

Было ли это правдой? Или её ушастый знакомый наконец устал от расспросов юной путешественницы и решил избавиться от неё?

Кейси и сама не знала, но решила довериться нэко, отправившись...

Прямо в грязь лицом.

Выйдя из портала и даже не успев повернуть голову в сторону, Ниммер споткнулась о булыжник и упала на растоптанную, вязкую грязь.

-Гх... Знаменительное начало путешествия

Девушка, чуть пошатываясь после перемещения сквозь пространство, встала на ноги, осматриваясь. Даже после секундного осмотра можно было убедиться, что северянка упала в одном из переулков большого города- отовсюду слышались разговоры, смех и невнятный галдеж, хоть ни одной живой души видно и не было. Было грязно. И темно. Крыши двух зданий, между которыми ей и удосужилось грохнуться, полностью закрывали небо, делая и не без того жутковатый переулок, идеальным местом для грабителей и жуликов.

Поморщив нос, Кейси обернулась и вдруг замерла, выпучив глаза:

-Портал... Г-где?...

Девушка попыталась прощупать руками то место где раньше была зеленоватая дыра, ведущая в другой конец мира, но на её месте была лишь голая стена. "значит он все-таки решил просто избавиться от меня?..."

Рыкнув, юная путешественица стукнула своим кулачком по стене и выпрямилась.

Любой другой ребёнок её возраста, скорее всего, просто сел бы в грязь и стал ждать спасения из вне, но к чему могло привести такое решение? Как минимум к пепеохлаждению пятой точке и простуде, что стало бы не самым хорошим дополнением к сложившейся ситуации.

-Ох... Ладно, теперь нужно подумать...

Стянув со спины портфель, Кейси начала осматривать свои вещи, удостоверяясь в полном наличии последних.

-Шар цел... Клинок тоже... Лютня...

К сожалению, Кейси все же не успела оценить состояние своего инструмента, так как в конце прохода что-то зашумело и затрещало. Кейси подпрыгнула от страха и даже не задумываясь, рванула прочь из переулка.

Наконец она оказалась на оживленной улице. По вылвженным камнем дорогам ездили небольшие повозки с грузом, средь которых туда-сюда шныряло множество существ разных рас, преимущественно похожих на современное понятие человека... Правда некоторые из них достигли чуть ли не 222 сантиметров в длинну, что заставляло Кейси чувствовать себя уж явно не в кругу подобных себе. Зайдя в первое попавшееся здание, чтобы её случайно не задавили, она и не заметила как оказалась в самом центре чего то среднего между рестораном и трактиром- заведение, можно сказать, было поделено на две сосуществующие половины- интеллегенцию и заядлых пьянчуг, приходящих сюда исключительно с одной целью- залиться и проволяться под столом всю ночь. продолжая сжимать в руке свой струнный инструмент, Кейси начала искать глазами хотя бы немного достойных личностей, чтобы спросить их о происходящем вокруг. И через несколько минут ей представились достойные претенденты на данную роль- небольшая групка нэко, активно щепчущихся между собой и явно... Искавших кого-то.

Оглядевшись по сторонам, Кейси неуверенно подошла к ушастым господинам и сказала:

-Извините, я...

Но тут её голос оборвался, так и не закончив мысль. "А что я могу им сказать? Извините, я потерялась и мне нужна помощь? ...Судя по тому, что я уже увидела и услышала, тут это не сработает. Маленьким девочкам здесь в принципе не место, это мир мускулистых, огромных воинов, одним взмахом секиры поражающих толпы противников... У меня же их оружия только клинок, да и... Это... "

Кейси посмотрела на свою расписанную лютню, представляя какое из неё могло бы получиться оружие...

" ну... Если треснуть ей кого-нибудь по голове, то до обморока это доведёт?..."
 
+1 к шансу применить способности барда.
+1 к шансу попасть мечом.
+1 к шансу применить медицину на других.

Кейси Ниммер

Имя в игре: Кейси
Раса: Человек

Девушка с зелёным сердцем

Сообщения
45

0пыт
8 172.7
Баллы прогресса
768.3

О персонаже

Здоровье персонажа 225
Энергия персонажа 185

Споcобности
Оратор (Перк Харизмы) Жизни +50 Энергия +25 Эксперт владения экзотическим оружием (Уровень владения) Улучшенные защитные свойства оружия (Пассивная способность) Владение экзотическим оружием (Уровень владения) Пробивное оружие (Улучшение) Эксперт-бард (Уровень владения) Воодушевление (I) (Пассивная способность) Громовой напев (Напев) (30 энергии) (2 действия) (Откат- 3) (Радиус действия - 6 клеток) Жизни +25 Владение мечом (Уровень владения) Режущий удар (1 действие) (откат - 1) Защитные свойства оружия (Пассивная способность) Дух-хранитель (Пассивная способность) Ловкость (Характеристика) Бард (Уровень владения) Ловкач (Перк Ловкости) Короткий меч (Предмет) Колющий удар (1 действие) (откат - 1) Экзотическое оружие (Предмет) Двуручное экзотическое оружие (Улучшение) Дистанционное экзотическое оружие (Улучшение) Струнный инструмент (Музыкальный Инструмент) (Предмет) Темпоральный маг (Уровень владения)
Броски
Шанс увернуться: 2
Броски на шанс попасть:
Общий шанс попасть: 2
Мечи: 2
Броски на характеристики:

Достижения
У игрока нет наград
Предпочтения
Игровые предпочтения
Отношения к боям
Любые бои
ГМ-вмешательства
Любые
Игра с кубиком
Использую везде
#12
К счастью ей не пришлось придумывать оправдание. Увидев лютню, групка нэко и тут же окружила ее, пристально осматривая. Один из них, видимо главный, наконец выдал, почесывая подбородок:

-Хм. Ты не хотела бы помочь нам, дорогая? Это твой инструмент?

Кейси дрогнула и удивлённо подняла глаза. Она не ожидала что к ней обратятся и уже даже собиралась убежать из этого места куда подальше, коря себя за глупость, но такой результат...
Ниммер гордо закивала в ответ на вопрос, уже собираясь выслушивать предложение.
На самом деле, компания, собравшаяся вокруг неё, была даже слишком разношерстна- трое неко с разными прическами, шрамами и одеждой. За объединением данной четверки явно стояла большая история, которую умелый автор смог бы растянуть и на четыре тома.


Парень, стоящий перед Кейси, был высоким нэко, обличенным в довольно не стандартную для данного мира одежду- чёрные джинсы, перемотанные полосками кожи, смахивающими на ремни, кожаные подтяжки, и явно сделанный искустным мастером многослойный плащ, надктый нэко сразу на голое тело. Да ещё и не застегнутый, благодаря чему накаченное тело красавца выставлял ось публике во всей красе. На шее у него висело множество клонов и ожерелиц, некоторые из которых смахивали на оделанные железом колбы с клафилином и ядами. Белые волосы ушастого лезли на глаза, из-за чего каждые пол минуты он забирал нос все выше и выше, чтобы нормально видеть свое окружение. На поясе у него висело два кремневых пистолета, скорее всего являющихся его основным оружием.
Нэко улыбнулся и продолжил, увидев интузиазм юной леди:

-Раз так, то мне следует представиться. Меня зовут Кидзуки Кодо. Я представляю группу "Гибкий хвост". И так сложилось, что наш единственный лютнист тяжело заболел. А концерт, который будет проходить здесь уже через час, должен будет принести нам немалую выгоду и достаточное колличество золотых, для того, чтобы покрыть расходы за дом. Нам нужно выступить сегодня. Именно нужно, понимаешь к чему я клоню?

Кейси закусила губу. Господи, конечно же она понимала к чему он клонит. И какая ответственность ляжет на её плечи, если она согласиться. Но с другой стороны- ей нужны были деньги. В животе уже урчало, а во рту с каждой новой секундой нахождения в этом заведении во рту юной путешественницы все больше и больше копились слюни.

Решение приходило на ум само и набрав в грудь побольше воздуха, Ниммер наконец сказала:

-Меня зовут Кейси Ниммер. Я северянка и попала в этот мир совсем недавно, так что... Новые знакомства мне точно не помешают. Я согласна.

Кидзуки удволетворенно улыбнулся и наконец поправив чёлку, показал девушке на дверь, ведущую, судя по, всему, в гримерку.

-Тогда, юная леди, попрошу вас пройти с нами и обсудить план нашего выступления...
 
Последнее редактирование:
+1 к шансу применить способности барда.
+1 к шансу попасть мечом.
+1 к шансу применить медицину на других.

Кейси Ниммер

Имя в игре: Кейси
Раса: Человек

Девушка с зелёным сердцем

Сообщения
45

0пыт
8 172.7
Баллы прогресса
768.3

О персонаже

Здоровье персонажа 225
Энергия персонажа 185

Споcобности
Оратор (Перк Харизмы) Жизни +50 Энергия +25 Эксперт владения экзотическим оружием (Уровень владения) Улучшенные защитные свойства оружия (Пассивная способность) Владение экзотическим оружием (Уровень владения) Пробивное оружие (Улучшение) Эксперт-бард (Уровень владения) Воодушевление (I) (Пассивная способность) Громовой напев (Напев) (30 энергии) (2 действия) (Откат- 3) (Радиус действия - 6 клеток) Жизни +25 Владение мечом (Уровень владения) Режущий удар (1 действие) (откат - 1) Защитные свойства оружия (Пассивная способность) Дух-хранитель (Пассивная способность) Ловкость (Характеристика) Бард (Уровень владения) Ловкач (Перк Ловкости) Короткий меч (Предмет) Колющий удар (1 действие) (откат - 1) Экзотическое оружие (Предмет) Двуручное экзотическое оружие (Улучшение) Дистанционное экзотическое оружие (Улучшение) Струнный инструмент (Музыкальный Инструмент) (Предмет) Темпоральный маг (Уровень владения)
Броски
Шанс увернуться: 2
Броски на шанс попасть:
Общий шанс попасть: 2
Мечи: 2
Броски на характеристики:

Достижения
У игрока нет наград
Предпочтения
Игровые предпочтения
Отношения к боям
Любые бои
ГМ-вмешательства
Любые
Игра с кубиком
Использую везде
#13
Ровно через час на площадке «концертного зала», если эту сценку можно было так назвать, наконец появилась долгожданная группа, а сидящие за столиками, уважаемые слушатели, затихли. Флейтист Горо Андо, уже успевший поразить своими талантами всю южную часть Альянса Энни, и решивший наконец взяться за сливки этого мира- Древних; Барабанщик Эд. Да, просто Эд, неизвестно откуда появившийся на территории Алмара, но уже успевший завоевать сердца трактирных простушек; незаменимый вокалист «Гибкого Хвоста»- Кидзуки Кодо, совмещающий в себе гордый, мужественный вид, непостижимые навыки стрелка и превосходный голос, покоряющий каждого, кто хотя бы раз услышал его; а так же... Неизвестная личность за лютней? Но как она покажет себя в деле?

Некоторые слушатели начали переглядываться и перешептываться, поглядывая на юную леди.

Но тут послышались первые аккорды песни и все голоса и шумы сразу же стихли, заинтересованно вслушиваясь.

Кейси вспомнила как предлагала группе свою песню, пока они наслаждались явствами в гримерке. Эд поначалу неохотно закатываю глаза, но Кидзуки настоял. Что-то он все-таки увидел в этих стихах, по словам девушки, идеально ложащихся на музыку.

И вот наконец группа стояла перед зрителями. Звуки флейты и лютни потихоньку начинали очаровывать зал, наводя удовлетворение и на саму Кейси. Поначалу она боялась зрителей, но как только её пальцы коснулись струн, все сомнения пропали. Наконец вступление закончилось и на этой высокой ноте Кодо, раскинув руки, запел:

-По бескрайним дорогам броди-ил
Одинокий странник во мгле-е...
Он к людям в дома заходи-ил,
Когда видел свет в окне-е...


Голос Кидзуки и вправду был поразителен- прочитав текст всего два раза, он смог полностью передать шарм северной песни, идеально подбирая интонации и тембр.

Бой Кейси стал ещё более ровным и уверенным, набирая обороты по пути к припеву.

-У хозяев проси-ил
Обогреться у очага-а!
Длинный плащ он носи-ил
На плечах сидели... два ворона-а!


Разгар песни вошёл в силу. Бой Кейси уверенно подавал тембр в перерывах между куплетами, а когда мужественный баритон нэко уверенно разносился по залу, пальцы девушки уверенно перебирали струны.

-Пил он воду и ел чёрствый хле-еб,
Что крестьяне давали ему-у...
Оставаясь на ночле-ег,
Награждал их за доброту-у


В благодарность за пищу и кро-ов
Он рассказывал притчу о то-ом,
Будто Один, отец всех богов,
Постучиться однажды... Как странник к ним в до-ом...


И тогда... грянет гроза!
Завоют в небо дикие ветра-а-а!
Войдёт он в дом... Промокший под дождём.
И назовёт одно из своих...
Многочисленных име-ен!


Началась самая сложная часть- соло Кейси, где все взгляды толпы были направлены на девушку.

***Бросок на успех сольной партии Кейси (30 граней) ровно 15 и больше- успех. Меньше 15- провал***

По итогу... Это было не идеально. В трех местах Кейси дёрнула неправильную струну, но в общем, ей даже понравилось. Такие оплошности мог заметить только искусный слушатель, а в зале преимущественно сидели пьяницы и люди, явно не приблеженные к королевским особам, так что эта часть у девушки получилась очень даже неплохо. Кивнув Ниммер, Кидзуки продолжил петь:

А тот хозяин, что дверь не открыл,
Странника не пусти-ил,
В тот миг тогда. Потерял он себя!
И теперь ночью и днем
В мрачном мире своём
Владычица Хель тоскует о нем...


И теперь и ночью и дне-ем!
В мрачном замке своё-ём!
Владычица Хель тоскует о нё-ём!


И тогда... Грянет гроза!
Завоют в небе дикие ветра-а-а!
Войдёт он а дом... Промокший под дождём.
И назовёт одно из своих...
Многочисленных име-н!


***Бросок на успех концерта. (29 граней) ровно 15 и больше- успех. Меньше 15- провал***
Последний акорд был отыгран, а головы играющих, в едином порыве, поклонились своему слушателю. В зале тут же раздались бурные авиации, некоторые из зала даже встали на ноги, восхваляя игравших. Кейси улыбалась. Как и все остальные члены группы, хотя этого и не было видно, из-за поклона. Это были её первые аплодисменты, да ещё и такие бурные, что просто не могло не радовать.
Кейси Ниммер бросил 30-гранный кубик. Причина: Успех сольного перебора Кейси Всего выпало: 16
16 16
Кейси Ниммер бросил 29-гранный кубик. Причина: Оценка зрителя, после концерта Всего выпало: 28
28 28
 
Последнее редактирование:
+1 к шансу применить способности барда.
+1 к шансу попасть мечом.
+1 к шансу применить медицину на других.

Кейси Ниммер

Имя в игре: Кейси
Раса: Человек

Девушка с зелёным сердцем

Сообщения
45

0пыт
8 172.7
Баллы прогресса
768.3

О персонаже

Здоровье персонажа 225
Энергия персонажа 185

Споcобности
Оратор (Перк Харизмы) Жизни +50 Энергия +25 Эксперт владения экзотическим оружием (Уровень владения) Улучшенные защитные свойства оружия (Пассивная способность) Владение экзотическим оружием (Уровень владения) Пробивное оружие (Улучшение) Эксперт-бард (Уровень владения) Воодушевление (I) (Пассивная способность) Громовой напев (Напев) (30 энергии) (2 действия) (Откат- 3) (Радиус действия - 6 клеток) Жизни +25 Владение мечом (Уровень владения) Режущий удар (1 действие) (откат - 1) Защитные свойства оружия (Пассивная способность) Дух-хранитель (Пассивная способность) Ловкость (Характеристика) Бард (Уровень владения) Ловкач (Перк Ловкости) Короткий меч (Предмет) Колющий удар (1 действие) (откат - 1) Экзотическое оружие (Предмет) Двуручное экзотическое оружие (Улучшение) Дистанционное экзотическое оружие (Улучшение) Струнный инструмент (Музыкальный Инструмент) (Предмет) Темпоральный маг (Уровень владения)
Броски
Шанс увернуться: 2
Броски на шанс попасть:
Общий шанс попасть: 2
Мечи: 2
Броски на характеристики:

Достижения
У игрока нет наград
Предпочтения
Игровые предпочтения
Отношения к боям
Любые бои
ГМ-вмешательства
Любые
Игра с кубиком
Использую везде
#14
Кейси наконец смогла почувствовать себя звездой. Да, сейчас она находилась не среди своих родных, а в коварно, жестоком и проваренном во лжи и коррупции мире, где тебя могут ограбить и убить на следующий же день, но стать звездой бродячей труппы уже в первый день, своего нахождения в новом мире- многово стоило. Судя по тому что она увидела в Порту- некоторые упавшие не выживали и часа, после прибытия сюда. И лишь единицы умудрялись добиваться вершин... Переходя не через одну голову.
Кейси вдруг слабо поморщила нос. Она не хотела убивать... Совсем. Хоть при ней и был наточенный клинок, но протыкать чье-то сердце, даже ради своей жизни.... Бргх...

После ещё пары песен «Гибкий хвост» наконец откланялись и ушли в гримерку. Которая на самом деле представляла из себя подсобку, хоть и довольно уютную. Большой стол, куча стульев и кресел, а так же целая куча еды, которую довольные повара натаскали сюда во время концерта. В шумных плясках и разговоров незаметно пролетело несколько часов. Когда уже исправно подвыпившие музыканты в своей, все ещё продолжая напиваться и выкрикивать в адрес Кейси всяческие похвалы, Кидзуки подошёл к ней и протянул награду- 6 золотых монет:

-Сначала я думал дать тебе четыре, но после вида всех этих аплодисментов и горящих глаз бушующей толпы... Понял что ты явно достойна большего.

Шеки молодой музыкантки налились румянцем. Радость быть услышанной и восхваленной целой толпой ещё не сошёл, так что такие слова от солиста были для неё пиком. Пряча глаза, она только и могла, что сказать:

-Я старалась. Но большая часть этой заслуги лежит на вас, так что это я должна благодарить...

Но кот не собирался слушать такие оправдания и тут же, всплеснув рукой, заявил:

-Глупости! Ты сыграла в нашем представлении огромную роль и была достойна всех этих оваций! Вообще, после такого концерта, как я уже успел услышать от администрации, мы ещё долго сможем выступать в Алдоране. И все благодаря одной девушки со снежных вершин. Так что если ещё раз захочешь сыграть вместе с нами, всегда будем рады. И ещё. Если тебе нужна будет помощь. Любая. Зови. Все таки мы тебе обязаны. А пока что веселись и радуйся своему удачному бенефису. Парни! За Кейси Ниммер!

Тут же вверх взмыли кружки с пойлом, которые уже спустя пару секунд были ввсушены.
И какой ещё раз они будут полностью осушаться за этот вечер... А черт чего знает. Пересчитывать уж точно никто не возьмётся...
 
+1 к шансу применить способности барда.
+1 к шансу попасть мечом.
+1 к шансу применить медицину на других.

Кейси Ниммер

Имя в игре: Кейси
Раса: Человек

Девушка с зелёным сердцем

Сообщения
45

0пыт
8 172.7
Баллы прогресса
768.3

О персонаже

Здоровье персонажа 225
Энергия персонажа 185

Споcобности
Оратор (Перк Харизмы) Жизни +50 Энергия +25 Эксперт владения экзотическим оружием (Уровень владения) Улучшенные защитные свойства оружия (Пассивная способность) Владение экзотическим оружием (Уровень владения) Пробивное оружие (Улучшение) Эксперт-бард (Уровень владения) Воодушевление (I) (Пассивная способность) Громовой напев (Напев) (30 энергии) (2 действия) (Откат- 3) (Радиус действия - 6 клеток) Жизни +25 Владение мечом (Уровень владения) Режущий удар (1 действие) (откат - 1) Защитные свойства оружия (Пассивная способность) Дух-хранитель (Пассивная способность) Ловкость (Характеристика) Бард (Уровень владения) Ловкач (Перк Ловкости) Короткий меч (Предмет) Колющий удар (1 действие) (откат - 1) Экзотическое оружие (Предмет) Двуручное экзотическое оружие (Улучшение) Дистанционное экзотическое оружие (Улучшение) Струнный инструмент (Музыкальный Инструмент) (Предмет) Темпоральный маг (Уровень владения)
Броски
Шанс увернуться: 2
Броски на шанс попасть:
Общий шанс попасть: 2
Мечи: 2
Броски на характеристики:

Достижения
У игрока нет наград
Предпочтения
Игровые предпочтения
Отношения к боям
Любые бои
ГМ-вмешательства
Любые
Игра с кубиком
Использую везде
#15
Сквозь открытое настеж окно, в комнату наконец просачились первые лучи молодого Солнца, рассеивая темноту, скопившуюся вокруг большой кровати, занимавшей чуть ли не половину всего помещения, на которой лежало сопящее существо.
Спустя несколько минут лучи небесного светила наконец добрались до этого тела, явно желая прервать её сладкие сны.
Девушка поморщила нос, пытаясь отвернуться от надоедливых солнечных зайчиков, но, к сожалению, сон её уже был нарушен. Поэтому ничего, кроме как смириться со скорым пробуждением, ей принять уже было нельзя.
Потянувшись, Кейси наконец открыла глаза, вздыхая свежий, утренний ветерок. Оглядев кровать, на которой она спит, она поняла что это не её родной дом. И даже не гримерка, где она вместе с группой отмечали удачный концерт, а очень даже приличный номер гостиницы, с зеркалом, резными тумбочками и даже небольшим столом, видимо для создания импровизированного ужина. Сев и протерев глаза, на глаза Кейси наконец попался её рюкзак, лежавший около кровати. Положив его к себе в ноги, девушка начала осматривать целостность всех вещей в нем. К счастью, все вещи были на своих местах. Кроме дневника девушки.
Кейси достала из сумки книжку и стала осматривать её на предмет трещин или, не дай лёд, вырванных страниц. Но то что Кейси нашла в итоге, удивило её гораздо сильней.

Дорогая Кейси.
Прости за то что без спроса открыл твой дневник, да ещё и посмел оставить здесь свой рисунок, но я думаю ты будешь не против данного послания. Все таки мы провели неплохой вечер вместе, став довольно хорошими знакомыми, если даже не друзьями.
Итак. Если ты читаешь это, значит моя просьба приютить тебя на ночь в одной из гостиниц города сработала. Деньги за тебя я уже отдал, так что на счёт этого можешь особо не заморачиваться. Удачного тебе время провождения в городе. Надеюсь мы видимся не в последний раз.
Искренне твои.
Группа «Гибкий хвост»
 
Последнее редактирование:
+1 к шансу применить способности барда.
+1 к шансу попасть мечом.
+1 к шансу применить медицину на других.

Маринет Дюбуа

Раса: Кицуне

Во истину, даже зло стоит денег.

Сообщения
329

0пыт
156.9
Баллы прогресса
1 016.2

О персонаже

Здоровье персонажа 575
Энергия персонажа 580

Удача персонажа 8

Споcобности
Сила зверя (Пассивная способность) Слабый внутренний зверь (Уровень владения) Явный внутренний зверь (Уровень владения) Невыносимый внутренний зверь (Уровень владения) Подконтрольный внутренний зверь (Уровень владения) Нестандартные оборотни (Пассивная способность) Маг земли (Уровень владения) Эксперт магии земли (Уровень владения) Память земли (пассивная способность) Сейсмическое зрение (пассивная способность) Магнетизм (пассивная способность) Опутывание (пассивная способность) Каменный диск (I) (15 энергии) (1 действие) (Радиус действия – 5 клеток) Преграда (10 энергии) (1 действие) (Радиус действия – 1 клетка) Грязь (I) (20 энергии) (1 действие) (Откат - 2) Камень-пуля (I) (5 энергии) (1 действие) (Радиус действия – 6 клеток) Ослабляющий песок (15 энергии) (1 действие) (Откат - 1) Зыбучие пески (5 энергии) (1 действие) (Откат - 1) Каменные конечности (I) (25 энергии) (1 действие) (Откат - 5) Кристаллизация (I) (15 энергии) (1 действие) (Откат - 3) Уход под землю (5 энергии) (2 действия) Удар земли (20 энергии) (2 действия) (Радиус действия - 2 клетки) Оползень (40 энергии) (2 действия) (Откат - 3) (Радиус действия - 9 клеток) Трещина (30 энергии) (2 действия) (Радиус действия - 4 клетки) Подъем (30 энергии) (2 действия) (Радиус действия - 1 клетка) Глыба (30 энергии) (2 действия) (Радиус действия - 6 клеток) Личный транспорт (Пассивная способность) Маяк личного транспорта. (Пассивная способность) Память крови (Пассивная способность) Кровавый шип (I)  (10 энергии) (радиус 6) (1 действие). Кровавый шип (II) (10 энергии) (радиус 6) (1 действие). Чтец (Уровень владения) Диакон (Уровень владения) Своя религия (Пассивная способность) (Вера) Чудесное прикосновение (I) (20 энергии) (1 действие) Лечение легких ран (I) (15 энергии) (1 действие) (Радиус действия - 5 клеток) Вампир (Пассивная способность) Старший Вампир (Пассивная способность) Высший Вампир (Пассивная способность) Память крови (Пассивная способность) Сила крови (I) (Пассивная способность) Питание кровью (I) (Пассивная способность) (Только для вампиров) Вечная молодость (Пассивная способность) Чувства (Характеристика) Чувства (Характеристика) Чувства (Характеристика) Чувства (Характеристика) Псионик (Уровень владения) Эксперт-псионик (Уровень владения) Удаленная телепатия (Пассивная способность) Энергия +150 Энергия +200 Повелитель холода (пассивная способность) Безопасное падение (пассивная способность) Безопасное падение (пассивная способность) Полет (пассивная способность) Полет (пассивная способность) Атмосфера (пассивная способность) Поток ветра (I) (20 энергии) (1 действие) (Откат- 1) Поток ветра (II) (20 энергии) (1 действие) (Откат- 1) Щит воздуха (I) (20 энергии) (1 действие) Щит воздуха (II) (20 энергии) (1 действие) Молния (I) (20 энергии) (1 действие) (Радиус действия - 6 клеток) Молния (II) (20 энергии) (1 действие) (Радиус действия - 6 клеток) Молния (III) (20 энергии) (1 действие) (Радиус действия - 6 клеток) Бриз (20 энергии) (2 действия) Эксперт магии воздуха (Уровень владения) Мастер магии воздуха (Уровень владения) Маг воды (Уровень владения) Эксперт магии воды (Уровень владения) Мастер магии воды (Уровень владения) Связь с водой (пассивная способность) Энергия воды (Пассивная способность) Грациозность потока (I) (Пассивная способность) Грациозность потока (II) (Пассивная способность) Высасывающие капли (Пассивная способность) Кислотная смесь (пассивная способность) Водное пробивание (пассивная способность) Влажность (I) (10 энергии) (1 действие) Влажность (II) (10 энергии) (1 действие) Влажность (III) (10 энергии) (1 действие) Осушение (5 энергии) Поток воды (I) (25 энергии) (1 действие) (Откат - 1) Поток воды (II) (25 энергии) (1 действие) (Откат - 1) Поток воды (III) (25 энергии) (1 действие) (Откат - 1) Поток воды (IV) (25 энергии) (1 действие) (Откат - 1) Снежок (5 энергии) (1 действие) Обморожение (15 энергии) (1 действие) (Радиус действия - 3 клетки) Влажные руки (I) (15 энергии) (1 действие) Влажные руки (II) (15 энергии) (1 действие) Влажные руки (III) (15 энергии) (1 действие) Влажные руки (IV) (15 энергии) (1 действие) Ледяные иглы (I) (10 энергии) (1 действие) (Радиус действия - 9 клеток) Ледяные иглы (II) (10 энергии) (1 действие) (Радиус действия - 9 клеток) Ледяные иглы (III) (10 энергии) (1 действие) (Радиус действия - 9 клеток) Ледяные иглы (IV) (10 энергии) (1 действие) (Радиус действия - 9 клеток) Плевок водой (5 энергии) (1 действие) (Радиус действия- 12 клеток) Испарение (20 энергии) (1 действие) Ледяной доспех (I) (20 энергии) (1 действие) Ледяной доспех (II) (20 энергии) (1 действие) Ледяной доспех (III) (20 энергии) (1 действие) Ледяной доспех (IV) (20 энергии) (1 действие) Сковывание (5 энергии) (1 действие) (Откат- 1) Дождь (20 энергии) (2 действия) Вода к воде (30 энергии) (без траты действия) (Откат- 3) Волна (I) (40 энергии) (2 действия) (Откат- 2) (Радиус действия-  4 клетки) Волна (II) (40 энергии) (2 действия) (Откат- 2) (Радиус действия- 6 клеток) Волна (III) (40 энергии) (2 действия) (Откат- 2) (Радиус действия- 8 клеток) Волна (IV) (40 энергии) (2 действия) (Откат- 2) (Радиус действия- 12 клеток) Подкат (25 энергии) (1 действие) (Откат- 1) Цунами (80 энергии) (2 действия) (Откат- 2) Водная тюрьма (40 энергии) (2 действия) (Откат- 2) Потоп (150 энергии) (3 действия) (Подготовка- 3) (1 раз за бой) Ледниковый период (150 энергии) (3 действия) (Подготовка- 3) (1 раз за бой) Смена полюсов (включается и отключается бесплатно за 1 действие) Жизни +25 Жизни +50 Жизни +75 Жизни +125 Сила (Характеристика) Сила (Характеристика) Сила (Характеристика) Сила (Характеристика) Сила (Характеристика) Сила (Характеристика) Ловкость (Характеристика) Ловкость (Характеристика) Ловкость (Характеристика) Ловкость (Характеристика) Ловкость (Характеристика) Ловкость (Характеристика) Логика (Характеристика) Логика (Характеристика) Логика (Характеристика) Логика (Характеристика) Логика (Характеристика) Логика (Характеристика) Чувства (Характеристика) Чувства (Характеристика) Чувства (Характеристика) Чувства (Характеристика) Чувства (Характеристика) Чувства (Характеристика) Харизма (Характеристика) Харизма (Характеристика) Харизма (Характеристика) Харизма (Характеристика) Харизма (Характеристика) Харизма (Характеристика) Дом (Пассивная способность) Первый помощник (Пассивная способность) Пистолет (Предмет) Дом (Пассивная способность) Напарник (Пассивная способность) Маг воздуха (Уровень владения)
Броски
Броски на шанс попасть:
Броски на характеристики:

Достижения
У игрока нет наград
Предпочтения
Игровые предпочтения
Отношения к боям
Любые бои
ГМ-вмешательства
Любые
Игра с кубиком
Никаких кубиков
Ориентация
Гетеро
#16
------>> Остров Порицателя

Расслабившись в полулежачей позе на крыше, девушка пыталась прийти в себя и хоть как-то выдохнуть после такой ульты. Ее , конечно, никто по головке не погладил, но она же хотела как лучше. Чертовы невольники своего скудного мышления. Нужно было добить. Благо самым адекватным оказался Руби, с которым у Мари было что-то вроде свидания. Мари сонно зевнула и откусив кусок от персика наблюдала, как люди ходили туда-сюда под зданием.
-Мадам. А не хотите ли вы чего покрепче? - раздался голос от куда то сбоку. Послав мужика на фиг, девушка продолжила ожидать того странного парнишку, который , о богиня, странно себя вел с ней. Такой заботы в бою ушастая не видела давно. Но не одной заботой единой жив человек. Мари хотела многое у него спросить и понять, почему такой милый мальчик прибился к стае шакалов. Не любила Мари этих святош. Совсем не любила. А этот отличался от выродков - алдараев или той мертвой девки, которая пахла смертью.
Она просто сидела и пыталась расслабиться, мурча и поедая стейк с соусом. Вкусно, черт возьми. Уже на полный желудок Мари стала мыслить как добрый и пушистый комочек меха с блондинистой головушкой. И алдараи стали менее дурацкими и мир из тусклого стал добрым и радостным. В общем Мари собиралась уйти от сюда, дождавшись Рубина.
 
Последнее редактирование:
+1 к шансу попасть огнестрельным оружием.
+1 к шансу попасть магией воды
Хвосты

Руби

Имя в игре: Рубин(Руби)
Раса: Проводник

Призрак ночи

Сообщения
214

0пыт
3 733.0
Баллы прогресса
3 148.4

О персонаже

Здоровье персонажа 1 025
Энергия персонажа 970

Броня персонажа 9 Эмит персонажа 9

Споcобности
Маг крови (Уровень владения) Эксперт магии крови (Уровень владения) Мастер магии крови (Уровень владения) Старший Вампир (Пассивная способность) Кровавый шип (I)  (10 энергии) (радиус 6) (1 действие). Кровавый шип (II) (10 энергии) (радиус 6) (1 действие). Рефлексы хищника (I) (Пассивная способность) (Только для вампиров) Рефлексы хищника (II) (Пассивная способность) (Только для вампиров) Уровень 2 Уровень 3 Уровень 4 Зачарование регенерации (Зачарование доспеха) (Пассивная способность) Зачарование регенерации (Зачарование доспеха) (Пассивная способность) Доспех (Предмет) Зачарование восстановления (Зачарование доспеха) (Пассивная способность) Жизни +75 Жизни +125 Жизни +150 Жизни +175 Энергия +125 Энергия +175 Энергия +200 Доспех (Предмет) Зачарование регенерации (Зачарование доспеха) (Пассивная способность) Энергия +25 Энергия +50 Опытный плут (Уровень владения) Удар в спину (I) (пассивная способность) Вампир (Пассивная способность) Универсальный коммуникатор (Пассивная способность) Подпространственное хранилище (I) (Пассивная способность) Живой металл (Пассивная способность) Зачарование восстановления (Зачарование доспеха) (Пассивная способность) Начинающий плут (Уровень владения) Ловкость (Характеристика) Доспех (Предмет) Зачарование ловкости (Зачарование доспеха) (Пассивная способность) Жизни +200 Жизни +50 Энергия +75 Пронзающий удар (Пассивная способность) Дуэльный пистоль (Предмет) Уровень 1 Завершающий удар (1 действие) (50 энергии) (откат - 3) Уродство (II) (Пассивная способность) Обостренные чувства (I) (Пассивная способность) (Мутация) Жизни +25 Перерезать горло (75 энергии) (3 действия) (Подготовка - 2) (Дистанция - 6) (1 раз за бой) Быстрый удар (Пассивная способность) (оффхэнд) Давление (Пассивная способность) Удары опытного мечника (I) (Пассивная способность) Кровоточащая рана (Пассивная способность) Удар с разворота (бесплатно) (1 действие) (откат - 2) Режущий удар (1 действие) (откат - 1) Косящий удар (8 энергии) (2 действие) (откат - 1) (для длинного меча и сабли) Вор (Перк Ловкости) Оратор (Перк Харизмы) Лидер (Перк Харизмы) Знает эльфийские языки (Знание языков) (Пассивная способность) Знает языки лингов (карликов) (Знание языков) (Пассивная способность) Перекат (I) (пассивная способность) (Откат - 2) Скрыться в тенях (15 энергии) (1 действие) Владение мечом (Уровень владения) Адепт владения мечом (Уровень владения) Мастер владения мечом (Уровень владения) Грандмастер меча (Уровень владения) Длинный меч (Предмет) Лезвие души (Пассивная способность) Удар эфесом (3 энергии)  (1 действие) (откат - 2) Обезоружить (10 энергии) (1 действие) (откат - 2) Волна из меча (15 энергии) (2 действия) (подготовка - 2) Маг огня (Уровень владения) Шаман (Уровень владения) Дух-хранитель (Пассивная способность) Естественные мутации (Пассивная способность) Уродство (I) (Пассивная способность) Мимикрия одежды (10 энергии) (1 действие) Изменение глаз (10 энергии) (1 действие) Лидер гильдии (Пассивная способность) Зажиточный (Пассивная способность)
Броски
Шанс увернуться: 7
Броски на шанс попасть:
Общий шанс попасть: 18
Мечи: 17
Магия крови: 9
Броски на характеристики:
Бросок на ловкость: 22

Специализации:
Огнестрельное оружие

Достижения
  • Миссия выполнена!
  • Половой рандом
  • Хитрый план
  • Великий Магистр
Предпочтения
Игровые предпочтения
Отношения к боям
Любые бои
ГМ-вмешательства
Любые
Игра с кубиком
Использую везде
Ориентация
Би
#17
---------->Центральная Площадь Элизиума
Свет заходящего, поблескивающего янтарем солнца упал на лоб вышедшему из дворца королевы Рубину. Он был достаточно сильно вдохновлен итогами разговора с её высочеством, хоть и не получил от неё какой либо конкретики на счёт своей персоны. С другой стороны... Его опасения подтвердились ещё больше. Алдаран находился в довольно бедственгом положении, где больше всего прогнивал самый её верх.
Эйрена...
Рубин закрыл глаза, идя по каменному тратуару, чуть улыбаясь.
Она действительно была довольно милой девушкой, пусть и загнанной в рамки правления целым государством. Она была хорошим президентом. Но, к сожалению, не лидером.
Воин не особо хотел залезать в ту местность, о которой мало что знал на данный момент, а уже построенные догадки успели изрядно обкрошиться и оставить после себя лишь стержень, состоящий из нескольких неопровержимых фактов, но не более.
"Хотя что это я... Даже Фарг не знает и части внутренней кухни правления, не то что паренек, который в Элизиуме первый раз побывал... К чему это я тогда вообще... Старый дурак. Когда у тебя нету сверх способностей, даже не можешь сложить два и два и напрч свою задницу. Теории... Кому и чем они могут пригодиться, если конечно не использовать их для забивки эфира в паре бессонных ночей, поскребывая зубами метал чёрной ручки. Да и... Когда последний раз такие были? Что ни день, то очередное задание, попытки проявить себя в этом мире, показать каков он- настоящий проводник... Бред..."
Цыкнув, Рубин открыл левый глаз. Закатное солнце чуть обжигало его. С другой стороны, оно было самым привлекательным из того, на что здесь вообще можно было взглянуть. Да, Элизиум был невероятно красивым городом, на который можно было любоваться часами, изучая улочки, забегаловки и маленькие лавки, предосталвяющие покупателем различные безделушки, а так же просто любоваться дворцом, на который прямо сейчас, окрашиваясь его в розовато-фиалковый, ложился свет небесного очага. Но... Рубин не должен был находиться тут. Он явился только из-за прямого приказа, просьбы королевы. Хотя... План ещё не был исполнен даже наполовину. Вскоре она его даже узнать не сможет, а без внешности её ум вряд ли сможет понять что это за чудной с именем самоцвета. Какой тогда был смысл являться ей, да и целой половине совета?
Воин улыбнулся, вновь опустив взгляд на каменистую дорожку, ведущую к воротам из города.
"Я же сказал что дурак... Тогда почему ищу смысл в собственных словах и действиях? Будто мне было недостаточно сотни лет разговоров с головой скелета, после чего оказалось что я просто поехал крышей... Опять. Ц..."
Странный контраст. Воин корил и унижал себя и свое сознание, но в то же время довольно искренно улыбался, отводя взгляд от не понимающих прохожих. Внезапно он поймал себя на этом и встал, облакотившись о ыонарный столб, чтобы не казаться толпе совсем уж чекнутым. Схмурив брови, он задумался, пытаясь придумать оправдание для такого поведения.
"Перепил? Мне подсыпали наркоту, от которой мои лицевые мышцы отказываются стоять смирно? Или... Этот мир на меня так действует?"
Парень поднял раненную руку в перчатке и положил, её себе на щеку, водя по ней пальцами. Рана становилась больше. Когда он только появился здесь, она была стандартного размера и еле дотрагивалась до виска и щеки, но сейчас же уже залезла на их поверхности, незаметно распространясь.
"Она... Прогрессирует?..."
Рубина вдруг, начало шатать. Вцепившись свободной рукой за ыонарный столб, пытаясь не привлекать к себе особо внимания, он пытался устоять на ногах и придти в себя. В разуме крутилось свыше тысячи иероглифов, наименований, имён, прозвищь и названий трав. Всё знания, которые он собирал. И не одно из них не могло излечить эту дрянь.
С того момента как он получил шрам, воин думал что закроет его и... Все. Проблема исчезнет. Но сейчас вдруг он понял что с попаданием на Алмар она начала возрастать.
"Связь с Энергией... Она ослабла. И теперь эта дрянь начинает поглощать меня изнутри... Твою мать..."
Первое по счету и важности проклятье начало работать. Болезнь медленно прогресировала, с каждым годом по сантиметру прибавляя в своих размерах.
"Я так до своей кончины не доживу, эта хрень меня изнутри сожрёт!"
Подкосившиеся ноги вдруг снова обрели вес, удержав его на ногах, а лёгкие вновь наполнились воздухом, давая измученному разуму новый глоток, очищая его от прежних, мыслей. Чуть постояв, Рубин все же начал думать чуть оптимистичней и даже снова ухмыльнулся, раздумывая:
"Возмодно энергия специально послала меня сюда? Может быть здесь я могу найти свое лекарство и избавиться от бинтов? Мне... Нужно только время. Как можно больше времени, но чтобы оно не касалось отметки в пять лет, иначе мой мозг не переживёт."
.
Дойдя до заведения, Рубин принюхался. Пахло вкусно.
Вошёл. Запахло, ещё вкуснее. Со сцены пела откуда то известная ему группа «пушистый хвост». Довольно успешный коллектив с ещё более успешным составом: Флейтист Горо Андо, уже успевший поразить своими талантами всю южную часть Альянса Энни, и решивший наконец взяться за сливки этого мира- Древних; Барабанщик Эд. Да, просто Эд, неизвестно откуда появившийся на территории Алмара, но уже успевший завоевать сердца трактирных простушек самец; а так же незаменимый вокалист «Гибкого Хвоста»- Кидзуки Кодо, совмещающий в себе гордый, мужественный вид, непостижимые навыки стрелка и превосходный голос, покоряющий каждого, кто хотя бы раз услышал его. Так же рядом с кидзуки выступала странная девушка с голубой чёлкой и будто знакомыми ему, изумрудными глазами. Уже поднимаясь по лестнице на крышу, Рубин вдруг помотал головой.
"Наверное показалось..."
Добравшись до стола Маринет, Рубин медленно сел напротив, поклонившись девушке. Подумав с чего бы начать, воин все же решил выдать ей все и сразу:

-Я был на приёме. Эйрена говорила мало, но по делу. Похвалила нас за поимку Квазара, сказала что поганец получит по заслугам... Так же выступила и девушка Фарга... Объявила тебя в предательстве и назвала подстрекаткльницей Квазара. Можете не волноваться миледи, я все уладил. Объяснил королеве ситуацию, да ещё и один из подопечных Мордауса вступился... Так что в федеральный розыск вас не объявят. Скорее наоборот, о вашем имени так же объявили на улицах города, как о ещё одном избавителе от непокорного Древнего. Но... Все же нам нельзя здесь задерживаться. Временные парадоксы несут очень большую нагрузку на мозги, а если мы ещё и повстречаем одну особу, то нам всем худо будет... Тем более, думаю, вам не очень хотелось бы встречаться с госпожой Луной, я ведь прав?

Встав, Рубин подал руку Маринет и повёл её к выходу, сказав что по пути готов ответить на все её вопросы, а сейчас они направляются к одному очень интересном человеку, а которым у него уже давно была запланирована встреча...

-------->Кратер Юно
 
+1 к шансу попасть "Огнестрельным оружием"
+1 к шансу попасть веткой "Мечи"
+20 к необнаружению

Маринет Дюбуа

Раса: Кицуне

Во истину, даже зло стоит денег.

Сообщения
329

0пыт
156.9
Баллы прогресса
1 016.2

О персонаже

Здоровье персонажа 575
Энергия персонажа 580

Удача персонажа 8

Споcобности
Сила зверя (Пассивная способность) Слабый внутренний зверь (Уровень владения) Явный внутренний зверь (Уровень владения) Невыносимый внутренний зверь (Уровень владения) Подконтрольный внутренний зверь (Уровень владения) Нестандартные оборотни (Пассивная способность) Маг земли (Уровень владения) Эксперт магии земли (Уровень владения) Память земли (пассивная способность) Сейсмическое зрение (пассивная способность) Магнетизм (пассивная способность) Опутывание (пассивная способность) Каменный диск (I) (15 энергии) (1 действие) (Радиус действия – 5 клеток) Преграда (10 энергии) (1 действие) (Радиус действия – 1 клетка) Грязь (I) (20 энергии) (1 действие) (Откат - 2) Камень-пуля (I) (5 энергии) (1 действие) (Радиус действия – 6 клеток) Ослабляющий песок (15 энергии) (1 действие) (Откат - 1) Зыбучие пески (5 энергии) (1 действие) (Откат - 1) Каменные конечности (I) (25 энергии) (1 действие) (Откат - 5) Кристаллизация (I) (15 энергии) (1 действие) (Откат - 3) Уход под землю (5 энергии) (2 действия) Удар земли (20 энергии) (2 действия) (Радиус действия - 2 клетки) Оползень (40 энергии) (2 действия) (Откат - 3) (Радиус действия - 9 клеток) Трещина (30 энергии) (2 действия) (Радиус действия - 4 клетки) Подъем (30 энергии) (2 действия) (Радиус действия - 1 клетка) Глыба (30 энергии) (2 действия) (Радиус действия - 6 клеток) Личный транспорт (Пассивная способность) Маяк личного транспорта. (Пассивная способность) Память крови (Пассивная способность) Кровавый шип (I)  (10 энергии) (радиус 6) (1 действие). Кровавый шип (II) (10 энергии) (радиус 6) (1 действие). Чтец (Уровень владения) Диакон (Уровень владения) Своя религия (Пассивная способность) (Вера) Чудесное прикосновение (I) (20 энергии) (1 действие) Лечение легких ран (I) (15 энергии) (1 действие) (Радиус действия - 5 клеток) Вампир (Пассивная способность) Старший Вампир (Пассивная способность) Высший Вампир (Пассивная способность) Память крови (Пассивная способность) Сила крови (I) (Пассивная способность) Питание кровью (I) (Пассивная способность) (Только для вампиров) Вечная молодость (Пассивная способность) Чувства (Характеристика) Чувства (Характеристика) Чувства (Характеристика) Чувства (Характеристика) Псионик (Уровень владения) Эксперт-псионик (Уровень владения) Удаленная телепатия (Пассивная способность) Энергия +150 Энергия +200 Повелитель холода (пассивная способность) Безопасное падение (пассивная способность) Безопасное падение (пассивная способность) Полет (пассивная способность) Полет (пассивная способность) Атмосфера (пассивная способность) Поток ветра (I) (20 энергии) (1 действие) (Откат- 1) Поток ветра (II) (20 энергии) (1 действие) (Откат- 1) Щит воздуха (I) (20 энергии) (1 действие) Щит воздуха (II) (20 энергии) (1 действие) Молния (I) (20 энергии) (1 действие) (Радиус действия - 6 клеток) Молния (II) (20 энергии) (1 действие) (Радиус действия - 6 клеток) Молния (III) (20 энергии) (1 действие) (Радиус действия - 6 клеток) Бриз (20 энергии) (2 действия) Эксперт магии воздуха (Уровень владения) Мастер магии воздуха (Уровень владения) Маг воды (Уровень владения) Эксперт магии воды (Уровень владения) Мастер магии воды (Уровень владения) Связь с водой (пассивная способность) Энергия воды (Пассивная способность) Грациозность потока (I) (Пассивная способность) Грациозность потока (II) (Пассивная способность) Высасывающие капли (Пассивная способность) Кислотная смесь (пассивная способность) Водное пробивание (пассивная способность) Влажность (I) (10 энергии) (1 действие) Влажность (II) (10 энергии) (1 действие) Влажность (III) (10 энергии) (1 действие) Осушение (5 энергии) Поток воды (I) (25 энергии) (1 действие) (Откат - 1) Поток воды (II) (25 энергии) (1 действие) (Откат - 1) Поток воды (III) (25 энергии) (1 действие) (Откат - 1) Поток воды (IV) (25 энергии) (1 действие) (Откат - 1) Снежок (5 энергии) (1 действие) Обморожение (15 энергии) (1 действие) (Радиус действия - 3 клетки) Влажные руки (I) (15 энергии) (1 действие) Влажные руки (II) (15 энергии) (1 действие) Влажные руки (III) (15 энергии) (1 действие) Влажные руки (IV) (15 энергии) (1 действие) Ледяные иглы (I) (10 энергии) (1 действие) (Радиус действия - 9 клеток) Ледяные иглы (II) (10 энергии) (1 действие) (Радиус действия - 9 клеток) Ледяные иглы (III) (10 энергии) (1 действие) (Радиус действия - 9 клеток) Ледяные иглы (IV) (10 энергии) (1 действие) (Радиус действия - 9 клеток) Плевок водой (5 энергии) (1 действие) (Радиус действия- 12 клеток) Испарение (20 энергии) (1 действие) Ледяной доспех (I) (20 энергии) (1 действие) Ледяной доспех (II) (20 энергии) (1 действие) Ледяной доспех (III) (20 энергии) (1 действие) Ледяной доспех (IV) (20 энергии) (1 действие) Сковывание (5 энергии) (1 действие) (Откат- 1) Дождь (20 энергии) (2 действия) Вода к воде (30 энергии) (без траты действия) (Откат- 3) Волна (I) (40 энергии) (2 действия) (Откат- 2) (Радиус действия-  4 клетки) Волна (II) (40 энергии) (2 действия) (Откат- 2) (Радиус действия- 6 клеток) Волна (III) (40 энергии) (2 действия) (Откат- 2) (Радиус действия- 8 клеток) Волна (IV) (40 энергии) (2 действия) (Откат- 2) (Радиус действия- 12 клеток) Подкат (25 энергии) (1 действие) (Откат- 1) Цунами (80 энергии) (2 действия) (Откат- 2) Водная тюрьма (40 энергии) (2 действия) (Откат- 2) Потоп (150 энергии) (3 действия) (Подготовка- 3) (1 раз за бой) Ледниковый период (150 энергии) (3 действия) (Подготовка- 3) (1 раз за бой) Смена полюсов (включается и отключается бесплатно за 1 действие) Жизни +25 Жизни +50 Жизни +75 Жизни +125 Сила (Характеристика) Сила (Характеристика) Сила (Характеристика) Сила (Характеристика) Сила (Характеристика) Сила (Характеристика) Ловкость (Характеристика) Ловкость (Характеристика) Ловкость (Характеристика) Ловкость (Характеристика) Ловкость (Характеристика) Ловкость (Характеристика) Логика (Характеристика) Логика (Характеристика) Логика (Характеристика) Логика (Характеристика) Логика (Характеристика) Логика (Характеристика) Чувства (Характеристика) Чувства (Характеристика) Чувства (Характеристика) Чувства (Характеристика) Чувства (Характеристика) Чувства (Характеристика) Харизма (Характеристика) Харизма (Характеристика) Харизма (Характеристика) Харизма (Характеристика) Харизма (Характеристика) Харизма (Характеристика) Дом (Пассивная способность) Первый помощник (Пассивная способность) Пистолет (Предмет) Дом (Пассивная способность) Напарник (Пассивная способность) Маг воздуха (Уровень владения)
Броски
Броски на шанс попасть:
Броски на характеристики:

Достижения
У игрока нет наград
Предпочтения
Игровые предпочтения
Отношения к боям
Любые бои
ГМ-вмешательства
Любые
Игра с кубиком
Никаких кубиков
Ориентация
Гетеро
#18
-Какая глупость, мой милый Руби. Я не боюсь ничего, ибо грешна. Я не боюсь смерти от рук алдараев, ибо не виновна перед ними. Да и что они могут мне сделать...Ах, мой милый Рубин. Вы подарили мне больше, чем приятное время. вы подарили мне надежду, что не все наемники скупы на доблесть и взаимовыручку. - мурлыкнула Мари, поглаживая Руби по щеке и излечивая его душу и тело, ибо боялась, что ранила его. Она с нежностью и веселыми , игривыми искрами смотрела на парня, чувствуя, что пойдет за ним на край света, ибо родная душа чувствовалась все сильнее и сильнее. Подав ему руку девушка подмигнула весело и взмыла в воздух, окутав Рубина синим, мягким свечением, что дарил ветер. Да, она околдовала парня на полет, ибо желала показать этот мир своими глазами. Она летела за город и уже там опустилась на землю, мягко позволив спланировать ему.
-Я - Маринет Дюбуа. Главная жрица храма Боли , хранитель знаний Лимы, ненаследная дочь императора Нильдхельма отныне называю тебя своим другом, Рубин. Наша встреча предвещена судьбой и я сделаю все, чтобы твоя жизнь стала яркой и интересной. - подмигнула она и взяв его за руку пошла вперед, на встречу чему-то новому. Эта вся история позволила девочке подумать, что она не вернется домой, ибо все это расширяло ее горизонты и Ларс более не был тем, кто тянул ее вниз.

---->>>кратер Юно
 
+1 к шансу попасть огнестрельным оружием.
+1 к шансу попасть магией воды
Хвосты

Арселиум

Имя в игре: Арселиум Хэль-Хирст
Раса: Эфир-элементаль

Архимаг Элеменарии

Сообщения
1 067

0пыт
19 636.5
Баллы прогресса
787.1

О персонаже

Здоровье персонажа 1 105
Энергия персонажа 655

Эмит персонажа 10

Споcобности
Оружейник (Специалист) Воин-тренер (Специалист) Воин-тренер (Специалист) Воин-тренер (Специалист) Воин-тренер (Специалист) Маг-тренер (Специалист) Маг-тренер (Специалист) Маг-тренер (Специалист) Маг-тренер (Специалист) Тренировка армии I (Пассивная способность) Тренировка армии II (Пассивная способность) Раздел (Пассивная способность) Локация-транспорт (Пассивная способность) Невидимость (30 энергии) (1 действие) (Откат - 1) Кузнец (Специалист) Кузнец (Специалист) Кузнец (Специалист) Кузнец (Специалист) Кузнец (Специалист) Кузнец (Специалист) Магический кузнец (Специалист) Магический кузнец (Специалист) Магический кузнец (Специалист) Магический кузнец (Специалист) Магический кузнец (Специалист) Магический кузнец (Специалист) Оружейник (Специалист) Оружейник (Специалист) Оружейник (Специалист) Технологии будущего (Уровень технологий) Невероятно богатый (Уровень богатсва) Раздел (Пассивная способность) Портальная сеть (Пассивная способность) Битва с монстром (Пассивная способность) Приключение (Пассивная способность) Дом (Пассивная способность) Воплощение воздуха (Пассивная способность) Уровень 4 Акробатика (Пассивная способность) Акробатика (Пассивная способность) Акробатика (Пассивная способность) Отдел снабжения (Специалист) Влиятельный (Пассивная способность) Могущественный (Пассивная способность) Жизни +125 Жизни +175 Жизни +200 Регенерация Регенерация