Что нового

Деревня острого берега

Одноглазый

Имя в игре: Борис IV
Раса: Оборотень (человек)

Игрок

Сообщения
123

0пыт
6 731.0
Баллы прогресса
1 231.3

О персонаже

Здоровье персонажа 560
Энергия персонажа 290

Споcобности
Лидер организации (Пассивная способность) Колония (Тип организации) Логика (Характеристика) Логика (Характеристика) Апперкот (рука) (5 энергии) (1 действие) (Откат - 2) (ОА) Захват конечности (рука) (5 энергии) (1 действие) (Откат - 2) Маленький питомец (Уровень питомца) Универсальный коммуникатор (предмет) Боец-грандмастер (Уровень владения) Ломающий удар (нога) (5 энергии) (1 действие) (Откат - 3)(ОА) Выброс энергии (универсально) (1 действие) (80 энергии) (Откат - 10)(ОА) Боец-мастер (Уровень владения) Обмотки на руки (предмет) (одноручное) (оружие) Обмотки на ноги (предмет) (одноручное) (оружие) Личная локация (Пассивная способность) Обмотки на руки (предмет) (одноручное) (оружие) Обмотки на ноги (предмет) (одноручное) (оружие) Боец-новичок (Уровень владения) Боец-эксперт (Уровень владения) Сбалансированный борец (пассивная способность)(стиль) Связка (универсально) (20 энергии) (1 действие) (Откат - 0)(ОА) Обезоружить (универсально) (5 энергии) (1 действие) (Откат - 5)(ОА) Удар по глазам (рука) (50 энергии) (1 действие) (Подготовка - 3)(Откат - 10) (ОА) Энергия +50 Энергия +100 Сила зверя (Пассивная способность) Ярость зверя (Пассивная способность) Мульти-призыв (Пассивная способность) Энергия +50 Опытный внутренний зверь (Уровень владения) Стая (Пассивная способность) Призыв волка (15 энергии) (1 действие) (манифестация) Нестандартный внутренний зверь (Пассивная способность) Укус оборотня (30 энергии) (1 действие) (откат - 1) Жизни +50 Регенерация Регенерация Регенерация Регенерация Регенерация Регенерация Регенерация Регенерация Жизни +300 Регенерация Берсерк (10 энергии) (1 действие) (0-е действие) (Раса) Регенерация Внутренний зверь (Уровень владения)
Броски
Шанс увернуться: 2
Броски на шанс попасть:
Общий шанс попасть: 6
Бой без оружия: 45
Внутренний зверь: 24
Броски на характеристики:
Бросок на силу: 20
Бросок на ловкость: 20
Бросок на логику: 22
Бросок на чувства: 20
Бросок на харизму: 20

Достижения
У игрока нет наград
Предпочтения
Игровые предпочтения
Отношения к боям
Любые бои
ГМ-вмешательства
Любые
Игра с кубиком
Использую везде
Ориентация
Асексуальность
#1


Примерно в двух часах пути на юго-востоке от Дэйрвуда находится Деревня острого берега, территория стаи «Вкусные черепа».
Это поселение состоит из нескольких десятков постоянно проживающих там особей, преимущественно детей и женщин. Все они выходцы различных племён оборотней Афарии. Черепа принадлежат сразу ко многим видам афарийских оборотней: львы, леопарды, чёрные пантеры, крокодилы и змеи. Их мужчины почти всё время находятся в море или просто за пределами Кина. Несмотря на свою, казалось бы, дикость и звериную натуру, они зарабатывают на жизнь преимущественно мирными способами (морские перевозки, рыбная ловля и ночные грабительские вылазки в поселения светлых). Это связанно с их малочисленностью и общей чрезмерной осторожностью.

Черепа нечасто контактируют с прочими стаями. Лишь около десятка женщин регулярно посещают Дэйрвуд и только с деловой целью или для собрания на Тинг. Большими группами они покидают деревню лишь на празднования, сопряжённые с состязаниями, или охоту. Самые тесные отношения они имеют со стаей Призрачного воя, поскольку те создали вокруг их деревни магический купол, смягчившие местный чересчур суровый климат. Несколько очень молодых оборотней, отобранных за наличие предрасположенности к необходимым искусствам, регулярно проходят обучение у настоящих шаманов и друидов. Благодаря этому климат вокруг деревни достаточно мягок для оборотней, хотя и близко не сравним с Афарией.

Деревня получила своё название за обилие заострённых кольев и костей на окружённом скалами каменном берегу. Так местные жители устраивают засады на охотящихся за грифопингвинами* морских тигров**. Они загоняют хищников в ловушки и убивают метательными копьями и стрелами. Живущие там грифопингвины, за неимением лучшего места для проживания вблизи и наличия «защитников», мирятся с тем, что изредка и они сами могут становиться жертвами оборотней. Однако самым опасных хищником и мечтой всех местных охотников является косаткомедведь***. Раньше они не встречались на данной территории, однако расплодившиеся пингвины заставляют их покидать привычные маршруты или совершать редкие вылазки на берег. Большое удачей для стаи является их одиночная натура, благодаря чему выжить в сражении становится немного легче. Тем не менее даже замеченный в относительной близости этот зверь заставляет стаю прийти в боевую готовность. Иногда эти животные нападают даже на проплывающие мимо суда. Из-за этого многие моряки Черепов стали высаживаться на другом пляже. Пускай им придётся пройти на пару киллометров больше, но это позволит избежать стычки с опасным хищником на узкой палубе.

Сама деревня расположена на сильном удалении от берега и состоит из множества весьма разнообразных и отнюдь не эстетично выглядящих построек. Там можно встретить как хижины из шкур, так и землянки. Есть несколько подобий деревянных построек, собранных из, по сути, мусора и так же покрытых шкурами или полотном. Пускай профессиональный строитель или архитектор и получили бы по десять инфарктов, осматриваясь в деревне, но всё же удивились бы упорству и находчивости местных. Приятно удивить может интерьер таких жилищ. Обычно жилища неплохо обставлены собственной или привезённой из походов мебелью и прочими диковинками светлых народов.

Вожак – «Старик»

Огромного роста оборотень-лев (2,1 метра). Несмотря на внушительный рост, обычно не выглядит особо впечатляюще. Обезображенное лицо обычно скрыто либо мраком его личной хижины, либо под множеством слоёв одежды, в которой тот выходит наружу. Спит большую часть дня сидя посреди хижины и лишь ночью выходит наружу, бродя по деревне словно призрак. Именно из-за этой его черты по ночам в деревне спокойно, а дети, напуганные рассказами матерей о жутком монстре, даже не носа не суют из домов после отбоя. Будто подыгрывая этим сказкам, с недавних пор Старик стал украшать свой наряд костями и черепами. Их жуткое бряканье и шоркающие звуки одежды заставляют волноваться даже самих матерей, зорко наблюдающих за деревней во время ночного патрулирования.

Про Старика мало, что известно кому-либо кроме старейшин Стаи и ещё пары единиц среди местных оборотней. Черепа же знают лишь, что он присоединился к походу на Кин в последний момент. Многие живы лишь благодаря его силе и мудрости. Свои увечья он получил в плену у Инквизиции и стал единственным, кто смог вернуться из него. Когда остатки выживших добрались до Кина и уже обустроили деревню он вновь возник здесь. Так же неожиданно и непонятно откуда. Большая часть уважает его, восхищается и доверяет каждому слову. Но некоторые затаили скрытую обиду, веря, что тот трусливо избежал смерти благодаря другим пленённым, их друзьям и близким. Есть одна вещь, которая не выходит за пределы деревни. Некоторые её жители знают, что их вожак имеет неконтролируемую и спонтанную способность к предсказаниям, не всегда ясным, но всегда касающимся их стаи.

После возвращения он не демонстрировал былую силу, а сам сгорбился. Однако он всё ещё является единственным предсказателем стаи и мастером искусства «Кровавых рун». Сейчас он пытается обучать детей племени, чтобы передать секрет будущим поколениям.



Зери

Девушка, осуществляющая за вожака большую часть его обязанностей. Также она отвечает за взаимодействие и торговлю с другими стаями. Сильно выше среднего роста для афарийца, но довольно высокая относительно людей. Отличительной чертой внешности является её альбинизм, также распространяющийся и на форму оборотня-льва.

Энергичная и всегда в приподнятом настроении она вечно чем-то занята. Войдя в деревню вы можете заметить, как она поприветствовала вас и стала отдавать указания уходящим охотникам. Пройдя дальше вы вновь встретитесь с ней, несущей материалы местным ремесленникам вместе с группой других оборотней. Дойдя до конца деревни вы можете услышать, как сзади вас окликнут, а Зери уточнит «Не потерялся ли наш гость?» И всё это в течении нескольких минут.

Не имеют собственных локальных законов. Идентична ситуация и с религией. Ранее они ни один из их видов и даже ни одно племя не имели религии, но увидев воочию силу веры во время путешествия на Кин, афраийские оборотни решили максимально серьёзно подойти к служению Эйктюрниру. К прочим религиям в основном равнодушны, изредка проявляя любопытство.

У Вкусных черепов есть множество мелких и больших традиций и ритуалов, связанных с их предыдущим образом жизни (приветствие, обращение друг к другу, вкусовые предпочтения и т.д.). Они могут показаться другим оборотням странными и примитивными.

Местные оборотни говорят на общем языке, поскольку ранее на Афарии разные виды использовали разные языки, поэтому все пришли к решению, что необходимо перейти на единый распространённый язык. Тем не менее до сих пор каждый вид выделяется своим уникальным акцентом, благодаря чему опытный оборотень может угадать вид внутреннего зверя просто пообщавшись с местным немного.

Почти все члены стаи не признают обращённых равными (но скрывают это) и ни во что не ставят "добычу". Исключением являются змеи, которые всегда жили за счёт обращения дикарей и уничтожения их поселений изнутри. Остальные являются чистокровными оборотнями и уже много поколений не ассоциируют себя с людьми, а потому не проявляют открытого расизма или неуважения к добыче. Если же не оборотень (даже обращённый) или добыча достаточно сильны, то Черепа обычно не стесняются выражать своё уважение и часто стремятся обучится чему-либо у таких персон (либо победить и съесть, если это не оборотень).

В стае огромное значение имеет закон о Праве сильного, носящей для местных безусловный и неоспоримый характер. Даже маленькие дети племени стремятся стать скорее охотниками и воинами, если имеют хоть малейшие задатки. Они одинаково уважительно относятся к сильным мира сего, независимо от источника их мощи.

Бывавшие здесь могут также отметить особое гастрономическое пристрастие местных оборотней к опасным животным или даже чудовищам. Однажды Черепа обменяли четырёх упитанных пленников на куда меньший по объему съедобного мяса и худший по вкусу и питательным качествам труп медведя-убийцы. По слухам, этот медведь съел пару охотников из других стай, прежде чем за него взялись всерьёз.

Каждый вид оборотней, в силу особенностей их прошлого образа жизни на Афарии, предпочитает ту или иную деятельность, когда не одержимы стремлением стать сильнее:
Женщины управляют деревней, занимаются торговлей и обменом с другими стаями. Осуществляют внутреннюю политику.
- Одарённые в магии занимаются с шаманами и друидами Призрачного воя взамен поклявшись в верности их стае и Сьенхалу лично.
- Львы, леопарды и пантеры, в большинстве своём, занимаются защитой деревни и охотой. Львы являются хорошими лидерами и стратегами. Леопарды - яростные воины, отличные охотники на больших открытых местностях, любят загонять добычу. Пантеры - слабейшие, после змей, охотники, предпочитающие густые тёмные леса, ночь и засадную тактику.
- Крокодилы выполняют роль защитников и главной ударной силы, когда приходится сталкиваться с особо опасными хищниками или крупными травоядными.
- Змеи являются "учёными", ремесленниками, счетоводами, учителями и воспитателями. Редко участвуют в сражениях, но при необходимости используют луки, превосходя прочие виды в этом на голову.
- Чёрные пантерами, проживавшие когда-то в джунглях и хорошо разбирающиеся в местных ядовитых и полезных растениях и насекомых, участвуют в работе Стаи над созданием "Зон-парников" делясь секретами растений и полезных редких насекомых своей родины.

Мужчины лишь изредка бывают в деревне, когда привозят добычу или раненых. Из-за малочисленности стараются избегать любых открытых противостояний, а зарабатывают либо контрабандой, либо вполне законными способами. Иногда сходят на сушу для нападения на очевидно беспомощные поселения или тайных грабежей. Следуя Закону вуали Черепа создали традицию, согласно которой при раскрытии своей сущности, если свидетель сбежал, то команда корабля обязана отречься от стаи и не имеет права вернуться, пока не вернётся с его головой. Иначе, если имеется шанс попасть в плен, они обязаны покончить с собой ради защиты деревни.
- Не занимаются магией, предпочитая грубую силу.
- Львы обычно занимают пост капитанов кораблей. Леопарды и пантеры - основная рабочая сила на судне. В сражениях леопарды берут на себя всё внимание врага, в то время как пантеры стараются нанести как можно больше вреда ударом врагу в спину. Соответственно леопарды возглавляют открытые атаки, а пантеры - молниеносные скрытные атаки и вылазки.
- Крокодилы являются козырной картой в морских сражениях и возглавляют любые атаки в первых рядах (часто без приказа или даже против приказа). Как и женщины, являются крупнейшим и сильнейшим видом.
- Змеи - советники и помощники капитана, ответственные за бухгалтерию и переговоры. Наиболее умелые в использовании оружия и инструментов. Ответственны за изучение всего нового. Вместе с пантерами образуют отряды разведчиков и исследователей, при необходимости. Благодаря их исследованиям и наблюдениям команды часто начинают подражать религиозным предпочтениям и традициями региона, в котором работают, чтобы не привлекать лишнее внимание.

Их территория обозначается изображением на деревьях и скалах кровавых рисунков из множества линий и узоров с примитивным черепом посередине, верхняя часть которого отсутствует, а на ей месте находится криво нарисованный мозг. Иногда с изображением соседствуют реальные черепа (любых существ) с отрезанной верхней частью, привязанные верёвкой или надетые на колья.

Примечания:


 
Последнее редактирование:
+4 к шансу попасть атакой без оружия.
+4 к шансу попасть умениями внутреннего зверя
Любая кибернетика не приживается и отторгается
Поддержка Гарма
Любимец богов

Одноглазый

Имя в игре: Борис IV
Раса: Оборотень (человек)

Игрок

Сообщения
123

0пыт
6 731.0
Баллы прогресса
1 231.3

О персонаже

Здоровье персонажа 560
Энергия персонажа 290

Споcобности
Лидер организации (Пассивная способность) Колония (Тип организации) Логика (Характеристика) Логика (Характеристика) Апперкот (рука) (5 энергии) (1 действие) (Откат - 2) (ОА) Захват конечности (рука) (5 энергии) (1 действие) (Откат - 2) Маленький питомец (Уровень питомца) Универсальный коммуникатор (предмет) Боец-грандмастер (Уровень владения) Ломающий удар (нога) (5 энергии) (1 действие) (Откат - 3)(ОА) Выброс энергии (универсально) (1 действие) (80 энергии) (Откат - 10)(ОА) Боец-мастер (Уровень владения) Обмотки на руки (предмет) (одноручное) (оружие) Обмотки на ноги (предмет) (одноручное) (оружие) Личная локация (Пассивная способность) Обмотки на руки (предмет) (одноручное) (оружие) Обмотки на ноги (предмет) (одноручное) (оружие) Боец-новичок (Уровень владения) Боец-эксперт (Уровень владения) Сбалансированный борец (пассивная способность)(стиль) Связка (универсально) (20 энергии) (1 действие) (Откат - 0)(ОА) Обезоружить (универсально) (5 энергии) (1 действие) (Откат - 5)(ОА) Удар по глазам (рука) (50 энергии) (1 действие) (Подготовка - 3)(Откат - 10) (ОА) Энергия +50 Энергия +100 Сила зверя (Пассивная способность) Ярость зверя (Пассивная способность) Мульти-призыв (Пассивная способность) Энергия +50 Опытный внутренний зверь (Уровень владения) Стая (Пассивная способность) Призыв волка (15 энергии) (1 действие) (манифестация) Нестандартный внутренний зверь (Пассивная способность) Укус оборотня (30 энергии) (1 действие) (откат - 1) Жизни +50 Регенерация Регенерация Регенерация Регенерация Регенерация Регенерация Регенерация Регенерация Жизни +300 Регенерация Берсерк (10 энергии) (1 действие) (0-е действие) (Раса) Регенерация Внутренний зверь (Уровень владения)
Броски
Шанс увернуться: 2
Броски на шанс попасть:
Общий шанс попасть: 6
Бой без оружия: 45
Внутренний зверь: 24
Броски на характеристики:
Бросок на силу: 20
Бросок на ловкость: 20
Бросок на логику: 22
Бросок на чувства: 20
Бросок на харизму: 20

Достижения
У игрока нет наград
Предпочтения
Игровые предпочтения
Отношения к боям
Любые бои
ГМ-вмешательства
Любые
Игра с кубиком
Использую везде
Ориентация
Асексуальность
#2
Пик горы Улугуми --->

Солнце ещё едва начало подниматься. Слегка сонный Одноглазый брёл обратно в Дэйрвуд. Он не был разочарован тем, что старейшина ушёл до того, как он успел до него добраться, но это было не катастрофично. Разве что появилась небольшая растерянность. Что делать дальше? Куда идти? Стая оказалась для него чем-то слишком сложным и необычным для понимания. Прошлым вечером он уже успел договориться о том, чтобы купить новую одежду и даже получил пару предложений от различных стай. Не заметив, как над ним выросла огромная тень, мужчина чуть было не врезался в возникшую перед ним высокую фигуру. На её фоне он казался маленьким ребёнком. Это была женщина с ярко светлыми волосами и бледной кожей. Однако что-то в её внешности казалось неправильным, будто отсутствовал важный элемент. В остальном ничего примечательного, даже какого-нибудь оружия. Слегка улыбнувшись она сказала:
- Это ты. Точно ты. Новенький ведь?
Даже её речь казалась странной. Одноглазый кивнул.
- Хорошо. Наш вожак хочет видеть тебя. Остались какие-нибудь дела в Дэйрвуде?
- Ничего срочного.
- Тогда тебе стоит найти одежду потеплее, путь неблизкий.


Спустя пару часов, когда уже довольно высоко поднявшееся солнце стало периодически пропадать за густыми ветвями и высокими скалами, а ветер продолжал безбожно издеваться над путниками послышалось заветное "Пришли!"
На первый взгляд в деревне будто бы не было ни единой живой души, однако стоило немного прислушаться, как можно было убедиться в обратном. Возможно, такое впечатление создавалось после из-за того, что ещё пару минут назад в ушах уже час как гудела непрекращающаяся метель, а стоило пройти границу очередного магического купола, как всё вокруг затихло.
Одноглазый ожидал перед входом в высокую угловатую хижину, . Его проводница уже как пару минут скрылась во мраке за занавеской на входе. От лёгкой дремоты его разбудил громкий крик девушки, не испуганный, а скорее раздражённый. Изнутри пусть тихо, но можно было расслышать её голос: "Да... Тот самый... Точно... Не подождёт... Мелкий, с дебильными глазами... Нет, не проверяла... Так! Я ухожу, итак много времени потеряла... Разбирайся сам".
Выходя девушка постаралась улыбнуться, но вышло это весьма фальшиво.
- Заходи, Старик ждёт внутри, - сказала она удаляясь.

Внутри было оказалось даже темнее, чем Одноглазый ожидал. Пол был выстлан шкурами, единственное что мог чётко понять оборотень. Вдруг его остановил грубый хриплый голос:
- Стой... Сейча-ас... Я впущу немного света, - протяжно прохрипел хозяин хижины.
Послышалось шуршание, после чего сверху стали раздаваться постукиванья. На металлической подвеске под самым потолком зажглась свеча и осветила тёмный силуэт напоминающий скорее чудовище, чем человека. Всё его туловище, и ноги были скрыты за меховой накидкой, а руки с огнивом медленно опускались во мрак. Со светом стало чуть спокойнее, но хозяин хриплого голоса всё также был скрыт от мужчины. Лишь его лысина, окружённая слегка поседевшими по краям густыми вьющимися волосами, да небольшие глаза поблескивали в темноте. Гигант опустился вниз и плюхнулся на пол, превратившись в одно сплошное тёмное пятно.
- Нашу стаю называют "Вкусные черепа". Меня же можешь звать "Старик". Прежде чем у ты начнёшь задавать вопросы, позволь мне спросить тебя. Силён ли ты? - фигура в темноте дёрнулась и будто стала слегка выше.
В этот момент, то ли старик слегка переборщил, то ли у Одноглазого слегка обострилось чутьё, но всё его естестве на пару с внутренним зверем закричало о надвигающейся опасности. Заметив испуг вожак грустно выдохнул.
- Хм... Тогда я не понимаю... Ладно, можешь задавать вопросы... Но отвечать я, наверное, не буду.
Некоторое время оба мужчины так и ждали чего-то в полном молчании. Откуда-то у фигуры в темноте в руках возникла трубка. Вновь поднявшись он зажёг её о свечку о снова плюхнулся на пол.
- Полагаю, что ты не тот, кого мы ищем, но тот, кто нам сейчас нужен. Не жди объяснений, пока ты не достоин их услышать, - затяжка, выдох и вверх полетела струйка дыма. - Есть ли тебе куда пойти?
- Нет.
- Есть ли что-то, чего ты хочешь?
- ...
- Ты слаб. Значит должен хотеть силы. Чего тут думать-то?
- Этого хочет лишь часть меня.
- Значит есть в тебе хоть что-то хорошее в конце концов.
- Возможно, я хотел бы узнать о своём происхождении... И отблагодарить Стаю, за то, что могу... Жить полноценной жизнью.
- Наши моряки плавают во многих водах и бывают много где. Если присоединишься, то так тебе будет явно легче найти то, чего желаешь.
- А что я должен взамен?
- Я и сам не знаю. Знаю лишь, что пока ты будешь с нами, то мы оба получим свою выгоду. И ты и наша деревня.
- Тогда позвольте принять ва~
- Да-да. Хватит этого. Я устал, только лёг спать. Уходи! Найди Зери, она должна рассказать всё остальное. Я исполнил свой долг и могу отдохнуть, наконец-то. Прочь.

Трубка стукнула о подставку на полу. Стоило Одноглазому выйти, как слабый свет внутри уже исчез. Снаружи появились первые признаки жизни. Какие-то детишки за углом хижины шептались: "Его не съели!" "Блин" "Двигайся, мне неудобно!" "Тогда кто это?" "Может он слишком мелкий, чтобы есть?" "Меня мама сейчас искать будет, давайте вернёмся".
 
Последнее редактирование:
+4 к шансу попасть атакой без оружия.
+4 к шансу попасть умениями внутреннего зверя
Любая кибернетика не приживается и отторгается
Поддержка Гарма
Любимец богов

Одноглазый

Имя в игре: Борис IV
Раса: Оборотень (человек)

Игрок

Сообщения
123

0пыт
6 731.0
Баллы прогресса
1 231.3

О персонаже

Здоровье персонажа 560
Энергия персонажа 290

Споcобности
Лидер организации (Пассивная способность) Колония (Тип организации) Логика (Характеристика) Логика (Характеристика) Апперкот (рука) (5 энергии) (1 действие) (Откат - 2) (ОА) Захват конечности (рука) (5 энергии) (1 действие) (Откат - 2) Маленький питомец (Уровень питомца) Универсальный коммуникатор (предмет) Боец-грандмастер (Уровень владения) Ломающий удар (нога) (5 энергии) (1 действие) (Откат - 3)(ОА) Выброс энергии (универсально) (1 действие) (80 энергии) (Откат - 10)(ОА) Боец-мастер (Уровень владения) Обмотки на руки (предмет) (одноручное) (оружие) Обмотки на ноги (предмет) (одноручное) (оружие) Личная локация (Пассивная способность) Обмотки на руки (предмет) (одноручное) (оружие) Обмотки на ноги (предмет) (одноручное) (оружие) Боец-новичок (Уровень владения) Боец-эксперт (Уровень владения) Сбалансированный борец (пассивная способность)(стиль) Связка (универсально) (20 энергии) (1 действие) (Откат - 0)(ОА) Обезоружить (универсально) (5 энергии) (1 действие) (Откат - 5)(ОА) Удар по глазам (рука) (50 энергии) (1 действие) (Подготовка - 3)(Откат - 10) (ОА) Энергия +50 Энергия +100 Сила зверя (Пассивная способность) Ярость зверя (Пассивная способность) Мульти-призыв (Пассивная способность) Энергия +50 Опытный внутренний зверь (Уровень владения) Стая (Пассивная способность) Призыв волка (15 энергии) (1 действие) (манифестация) Нестандартный внутренний зверь (Пассивная способность) Укус оборотня (30 энергии) (1 действие) (откат - 1) Жизни +50 Регенерация Регенерация Регенерация Регенерация Регенерация Регенерация Регенерация Регенерация Жизни +300 Регенерация Берсерк (10 энергии) (1 действие) (0-е действие) (Раса) Регенерация Внутренний зверь (Уровень владения)
Броски
Шанс увернуться: 2
Броски на шанс попасть:
Общий шанс попасть: 6
Бой без оружия: 45
Внутренний зверь: 24
Броски на характеристики:
Бросок на силу: 20
Бросок на ловкость: 20
Бросок на логику: 22
Бросок на чувства: 20
Бросок на харизму: 20

Достижения
У игрока нет наград
Предпочтения
Игровые предпочтения
Отношения к боям
Любые бои
ГМ-вмешательства
Любые
Игра с кубиком
Использую везде
Ориентация
Асексуальность
#3
Когда Одноглазый разыскал таки Зери, оказавшуюся той самой девушкой, которая и привела его сюда, та встретила его слегка разочарованным взглядом. Тем не менее с её лица всё также не сходила приветливая улыбка. Она внимательно выслушала мужчину и минутку подумав повела его куда-то.
Оба оказались в огромной круглой хижине на одном из лежаков которой отдыхал перевязанный мужчина. Он был таким же темнокожим как и почти все прочие оборотни в деревне, но выделялся своей слишком "современной" одеждой.
- У нас пополнение, о котором говорил Старик. Тебе придётся обучать его, - сказал Зери, как отрезала.
- Этого чуж~
Мужчина, вглядевшись в лицо наверное самой властной женщины деревни, не стал заканчивать предложение, а просто стал кряхтя и охая собираться. Зери же заспешила по своим делам.
- Как тебя зовут?
- Борис Четвёртый.
- Пфэх, язык сломать можно. Не то что у меня имя ...
- ...
- Не спросишь?
- Как Вас зовут?
- Ирруанди Нгабва.
- Приятно познакомиться.
- ...
- Ты шуток совсем не понимаешь, Борис?
- Простите.


Вместе они вскоре оказались на небольшой импровизированной арене. По дороге мужчина позвал с собой пару ребятишек. Пускай они были всего лишь подростками, но уже почти на голову возвышались над Одноглазым.
- Выглядишь вполне здоровым, - сказал Ирруанди, натягивая шкурную накидку на раненое плечо. - Значит нечего прохлаждаться.
Новый знакомый уселся на бочку за пределами арены и приказал всем троим войти внутрь круга.
- Пока у нас достаточно еды, воды и не угрожает опасность, ты будешь тренироваться.
"Какой же всё таки интересный у них здесь говор"
- Ты слушаешь? Ладно, просто выживи. Целители живут недалеко, если что.

Те временем двое юношей сбросили человеческий облик. Теперь на оборотня хищно смотрели ещё более высокий и широкий крокодил и принявший боевую стойку леопард.
- Простите, но я не могу превратиться. В этом виде я не могу ничем управлять.
В повисшей тишине, прерываемой глубоким дыханием двух оборотней, ощущалась какая-то гнетущая, отличная даже от предыдущего холодного отношения атмосфера.
- От обращённого я другого и не ждал. Никто и не говорил тебе превращаться. Там, куда тебе предстоит отправиться, не всегда можно будет рассчитывать на зверя. Хватит, наподдайте ему.

Ирруанди явно не шутил про "выжить". Сейчас мужчина, словно напуганный кот, скакал по всей арене, то и дело получая удар за ударом. Крокодил всё норовил схватить мужчину, а леопард не стеснялся пускать в ход когти. Здесь не было раундов или правил. Даже вылетев за арену Одноглазый продолжал получать. На самом деле, круг являлся лишь условностью. Вся деревня была полем боя, а всё под руками оружием. Когда оборотня валили на землю и начинали рвать и кусать, то никто не объявлял тайм-аут. Только благодаря тому, что ребята до сих пор не ожесточились достаточно, ему удавалось вырваться, встать на ноги и продолжить убегать. Едва ли он мог дать сдачи даже одному из них. Тренировка продолжалась до потери сознания.
Таким образом проходили день за днём. По словам Ирруанди, мужчина должен будет отправиться на корабль к нему и его команде, как только тот излечится, а "стажёр" должен в это время будет тренироваться и обучаться.
В свободное от избиений время Одноглазый мог отдыхать в малюсенькой на фоне прочих, но достаточно вместительной для него хижине. Позже мужчина узнает, что это когда-то было чем-то вроде будки для домашнего животного одного из капитанов, а настоящий "дом" ему предстояло построить самому.
- Нет, тебе нельзя с нами на охоту.
- Тогда как мне добыть материалы для хижины?
-
Купишь, после первого морского похода. Разве тебя не устраивает нынешняя хижина? Её владелец вернётся не скоро. Не беспокойся.

Также Одноглазый был обязан вместе со всеми выполнять все обряды и традиции. Они включали как что-то локальное, так и служение Эйктюрниру.

Тренировки никогда не были одинаковыми. Одна началась прямо с утра, когда на него напали в хижине, другая включала обстрел из лука, третья проходила за пределами купола, с оружием у оппонентов и т.д. Худшей стала смежная тренировка с парой охотниц. Впервые ему пришлось не драться против крокодила и леопарда, а пытаться защитить, выступая в одной команде против двух охотниц. Оказалось, что они также выполняют и роль защитников деревни и не уступают, по словам Ирруанди, многим его товарищам по команде.

Со временем его навыки улучшились, хотя стиль боя и стал каким-то животным. Очень вёрткий, словно обезьяна, маленький человек постоянно дергался, прыгал туда-сюда, пинался и кусался, не гнушаясь ни единым грязным трюком.
 
+4 к шансу попасть атакой без оружия.
+4 к шансу попасть умениями внутреннего зверя
Любая кибернетика не приживается и отторгается
Поддержка Гарма
Любимец богов

Одноглазый

Имя в игре: Борис IV
Раса: Оборотень (человек)

Игрок

Сообщения
123

0пыт
6 731.0
Баллы прогресса
1 231.3

О персонаже

Здоровье персонажа 560
Энергия персонажа 290

Споcобности
Лидер организации (Пассивная способность) Колония (Тип организации) Логика (Характеристика) Логика (Характеристика) Апперкот (рука) (5 энергии) (1 действие) (Откат - 2) (ОА) Захват конечности (рука) (5 энергии) (1 действие) (Откат - 2) Маленький питомец (Уровень питомца) Универсальный коммуникатор (предмет) Боец-грандмастер (Уровень владения) Ломающий удар (нога) (5 энергии) (1 действие) (Откат - 3)(ОА) Выброс энергии (универсально) (1 действие) (80 энергии) (Откат - 10)(ОА) Боец-мастер (Уровень владения) Обмотки на руки (предмет) (одноручное) (оружие) Обмотки на ноги (предмет) (одноручное) (оружие) Личная локация (Пассивная способность) Обмотки на руки (предмет) (одноручное) (оружие) Обмотки на ноги (предмет) (одноручное) (оружие) Боец-новичок (Уровень владения) Боец-эксперт (Уровень владения) Сбалансированный борец (пассивная способность)(стиль) Связка (универсально) (20 энергии) (1 действие) (Откат - 0)(ОА) Обезоружить (универсально) (5 энергии) (1 действие) (Откат - 5)(ОА) Удар по глазам (рука) (50 энергии) (1 действие) (Подготовка - 3)(Откат - 10) (ОА) Энергия +50 Энергия +100 Сила зверя (Пассивная способность) Ярость зверя (Пассивная способность) Мульти-призыв (Пассивная способность) Энергия +50 Опытный внутренний зверь (Уровень владения) Стая (Пассивная способность) Призыв волка (15 энергии) (1 действие) (манифестация) Нестандартный внутренний зверь (Пассивная способность) Укус оборотня (30 энергии) (1 действие) (откат - 1) Жизни +50 Регенерация Регенерация Регенерация Регенерация Регенерация Регенерация Регенерация Регенерация Жизни +300 Регенерация Берсерк (10 энергии) (1 действие) (0-е действие) (Раса) Регенерация Внутренний зверь (Уровень владения)
Броски
Шанс увернуться: 2
Броски на шанс попасть:
Общий шанс попасть: 6
Бой без оружия: 45
Внутренний зверь: 24
Броски на характеристики:
Бросок на силу: 20
Бросок на ловкость: 20
Бросок на логику: 22
Бросок на чувства: 20
Бросок на харизму: 20

Достижения
У игрока нет наград
Предпочтения
Игровые предпочтения
Отношения к боям
Любые бои
ГМ-вмешательства
Любые
Игра с кубиком
Использую везде
Ориентация
Асексуальность
#4
Всё шло своим чередом. Одноглазый не задавал никаких вопрос и безразлично терпел всю жестокость ускоренного курса тренировок. Если не учитывать их, то его жизнь была вполне неплохой. В отличии от города, в котором тот прожил совсем немного, ему совершенно не нужно было скрываться и постоянно изворачиваться. Лишь изредка его внутренний зверь в не очень свойственной ему пассивной и мягкой манере подавал признаки недовольства сложившимся укладом жизни.
Во время очередной тренировки Одноглазого всё не покидало чувство, что в его привычную рутину нечто вмешалось. Перед глазами мелькнуло небольшое насекомое.
- Чего?! - удивился оборотень и тут же был вдавлен в камень.
Очнувшись он поподробнее расспросил об этом своего наставника.
- Тебе не рассказывали? Хотя, ты ведь неместный. С другой стороны когда они успели?
- Это "жук". Каждый называет их по своему. Мой народ когда-то жил в джунглях. Там обитает огромное количество жутких насекомых, которые опасны даже для нас, особенно в большом количестве. А эти "жуки" живут с нами... Давно... Да, даже посчитать столько не смогу, наверное. Они питаются нашей кровью, а потому живут долго, сильны и выносливы. А ещё они не любят, когда на их еду покушаются. Хех. Я и сам не так много знаю, если честно. Раз на тебя уже посадили такого, значит он ты уже стал его едой. Не бойся, он так и останется один. Наши заклинатели разработали кучу ритуалов, чтобы управлять ими. Позже научу тебя. В твоём случае, кстати, это будет доказательством принадлежности к нашей деревне. Раз уж ты... Отличаешься.
- Но почему меня не предупредили?
- Я слышал, что Алия хотела проверить приживутся ли "жуки" на чужаках, но нам запрещено делиться их секретом с оборотнями не из деревни.
Кажется загадка разрешилась. Вот он, секрет беспричинной обеспокоенности.
- Борис, - возникла из ниоткуда Зери. - Старик хочет видеть тебя.

Был поздний вечер, время когда вожак как раз проснулся.
"Меня не звали с тех пор, как я впервые пришёл сюда..."

- Заходи... Во сне... - снова затянул Старик своим хриплым голосом. - Ко мне обратился некто... Могущественный... Хоть и не стремился это показывать... Не видел ли ты подобных снов?
- Никак нет.
- Я знаю... Что здесь нас сейчас не двое... Возможно лично ты и не видел... Но что насчёт твоего спутника?
- Возможно, - моментально ответил Одноглазый.
- Тогда... Эээаах,
- зевнул хозяин хижины. - Тебе стоит отправиться туда. Не думаю... Что ты умрёшь... Пока что.
- Есть.
- Что же, тогда следуй ....


---> Пещера Ринкаса
 
Последнее редактирование:
+4 к шансу попасть атакой без оружия.
+4 к шансу попасть умениями внутреннего зверя
Любая кибернетика не приживается и отторгается
Поддержка Гарма
Любимец богов

Одноглазый

Имя в игре: Борис IV
Раса: Оборотень (человек)

Игрок

Сообщения
123

0пыт
6 731.0
Баллы прогресса
1 231.3

О персонаже

Здоровье персонажа 560
Энергия персонажа 290

Споcобности
Лидер организации (Пассивная способность) Колония (Тип организации) Логика (Характеристика) Логика (Характеристика) Апперкот (рука) (5 энергии) (1 действие) (Откат - 2) (ОА) Захват конечности (рука) (5 энергии) (1 действие) (Откат - 2) Маленький питомец (Уровень питомца) Универсальный коммуникатор (предмет) Боец-грандмастер (Уровень владения) Ломающий удар (нога) (5 энергии) (1 действие) (Откат - 3)(ОА) Выброс энергии (универсально) (1 действие) (80 энергии) (Откат - 10)(ОА) Боец-мастер (Уровень владения) Обмотки на руки (предмет) (одноручное) (оружие) Обмотки на ноги (предмет) (одноручное) (оружие) Личная локация (Пассивная способность) Обмотки на руки (предмет) (одноручное) (оружие) Обмотки на ноги (предмет) (одноручное) (оружие) Боец-новичок (Уровень владения) Боец-эксперт (Уровень владения) Сбалансированный борец (пассивная способность)(стиль) Связка (универсально) (20 энергии) (1 действие) (Откат - 0)(ОА) Обезоружить (универсально) (5 энергии) (1 действие) (Откат - 5)(ОА) Удар по глазам (рука) (50 энергии) (1 действие) (Подготовка - 3)(Откат - 10) (ОА) Энергия +50 Энергия +100 Сила зверя (Пассивная способность) Ярость зверя (Пассивная способность) Мульти-призыв (Пассивная способность) Энергия +50 Опытный внутренний зверь (Уровень владения) Стая (Пассивная способность) Призыв волка (15 энергии) (1 действие) (манифестация) Нестандартный внутренний зверь (Пассивная способность) Укус оборотня (30 энергии) (1 действие) (откат - 1) Жизни +50 Регенерация Регенерация Регенерация Регенерация Регенерация Регенерация Регенерация Регенерация Жизни +300 Регенерация Берсерк (10 энергии) (1 действие) (0-е действие) (Раса) Регенерация Внутренний зверь (Уровень владения)
Броски
Шанс увернуться: 2
Броски на шанс попасть:
Общий шанс попасть: 6
Бой без оружия: 45
Внутренний зверь: 24
Броски на характеристики:
Бросок на силу: 20
Бросок на ловкость: 20
Бросок на логику: 22
Бросок на чувства: 20
Бросок на харизму: 20

Достижения
У игрока нет наград
Предпочтения
Игровые предпочтения
Отношения к боям
Любые бои
ГМ-вмешательства
Любые
Игра с кубиком
Использую везде
Ориентация
Асексуальность
#5
Пещера Ринкаса --->

Утро. Нет, полдень, но проснуться всё также тяжело. Хотя в этот раз его не бьют, не обливают холодной водой и не вытаскивают на снег, чтобы разбудить. Мужчина выползает из своей хижины-будки. Снаружи довольно оживлённо. Приятно видеть столько знакомых лиц после такого долгого одинокого путешествия через весь пустынный Кин, где любой встреченный считался перекусом.
"Стоп. Почему я такой низкий?"
Ставшие просто чудовищно высокими детишки, которые и раньше не сильно уступали в росте Одноглазому, следили за растерянным животным из-за угла. Маленькая девочка облизнулась и прошептала брату: "Выглядит вкусно".

Кот дёрнул ухом и повернулся в сторону говорившего.
"Ох, кажется это до сих пор твоё тело. Прошу, не трогай нико... Беги!!"
За котом началась погоня. Благо, что у детей не было луков или копий, поэтому можно было надеяться ускользнуть от них.
Одноглазый бросил 20-гранный кубик. Причина: Ловкость Всего выпало: 3
3 3
 
Последнее редактирование:
+4 к шансу попасть атакой без оружия.
+4 к шансу попасть умениями внутреннего зверя
Любая кибернетика не приживается и отторгается
Поддержка Гарма
Любимец богов

Одноглазый

Имя в игре: Борис IV
Раса: Оборотень (человек)

Игрок

Сообщения
123

0пыт
6 731.0
Баллы прогресса
1 231.3

О персонаже

Здоровье персонажа 560
Энергия персонажа 290

Споcобности
Лидер организации (Пассивная способность) Колония (Тип организации) Логика (Характеристика) Логика (Характеристика) Апперкот (рука) (5 энергии) (1 действие) (Откат - 2) (ОА) Захват конечности (рука) (5 энергии) (1 действие) (Откат - 2) Маленький питомец (Уровень питомца) Универсальный коммуникатор (предмет) Боец-грандмастер (Уровень владения) Ломающий удар (нога) (5 энергии) (1 действие) (Откат - 3)(ОА) Выброс энергии (универсально) (1 действие) (80 энергии) (Откат - 10)(ОА) Боец-мастер (Уровень владения) Обмотки на руки (предмет) (одноручное) (оружие) Обмотки на ноги (предмет) (одноручное) (оружие) Личная локация (Пассивная способность) Обмотки на руки (предмет) (одноручное) (оружие) Обмотки на ноги (предмет) (одноручное) (оружие) Боец-новичок (Уровень владения) Боец-эксперт (Уровень владения) Сбалансированный борец (пассивная способность)(стиль) Связка (универсально) (20 энергии) (1 действие) (Откат - 0)(ОА) Обезоружить (универсально) (5 энергии) (1 действие) (Откат - 5)(ОА) Удар по глазам (рука) (50 энергии) (1 действие) (Подготовка - 3)(Откат - 10) (ОА) Энергия +50 Энергия +100 Сила зверя (Пассивная способность) Ярость зверя (Пассивная способность) Мульти-призыв (Пассивная способность) Энергия +50 Опытный внутренний зверь (Уровень владения) Стая (Пассивная способность) Призыв волка (15 энергии) (1 действие) (манифестация) Нестандартный внутренний зверь (Пассивная способность) Укус оборотня (30 энергии) (1 действие) (откат - 1) Жизни +50 Регенерация Регенерация Регенерация Регенерация Регенерация Регенерация Регенерация Регенерация Жизни +300 Регенерация Берсерк (10 энергии) (1 действие) (0-е действие) (Раса) Регенерация Внутренний зверь (Уровень владения)
Броски
Шанс увернуться: 2
Броски на шанс попасть:
Общий шанс попасть: 6
Бой без оружия: 45
Внутренний зверь: 24
Броски на характеристики:
Бросок на силу: 20
Бросок на ловкость: 20
Бросок на логику: 22
Бросок на чувства: 20
Бросок на харизму: 20

Достижения
У игрока нет наград
Предпочтения
Игровые предпочтения
Отношения к боям
Любые бои
ГМ-вмешательства
Любые
Игра с кубиком
Использую везде
Ориентация
Асексуальность
#6
Лапы скользили по тонкому слою снега на земле. Зверь был нацелен втиснуться в пространство между двух бочек, которые стояли в притык к стене одной из хижин. Не пробежал он и пяти шагов, как один особо длинноногий юноша одним прыжком преодолел разделявшее их с беглецом пространство и схватив его плотно сдавил.
"Ах, ты! Он пытается свернуть нам шею, вырывайся!" - осознавая очевидность этого совета, человек всё равно проговорил его.
В подобном положении оставалось положиться лишь на грубую силу. Выпустив когти и вцепившись в руку животное начало барахтаться и дёргаться.
"Какая же глупая смерть!"

Результат состязания в силе между "человеком" и "домашним котом" оказался достаточно предсказуем. Хотя бы ему удалось оттянуть свою смерть. Тем временем вокруг борющихся собралась целая толпа из детей и, даже, взрослых. Они явно болели за за мальчишку. Кто-то пытался подсказывать, кто-то старался морально его поддержать, а дети, в основном, пытались уговорить парня отдать зверушку им. Умереть под весь этот шум и гам, в столь нелепом положении было бы на самом деле в крайней степени глупо.
Одноглазый бросил 20-гранный кубик. Причина: Сила Всего выпало: 8
8 8
 
Последнее редактирование:
+4 к шансу попасть атакой без оружия.
+4 к шансу попасть умениями внутреннего зверя
Любая кибернетика не приживается и отторгается
Поддержка Гарма
Любимец богов

Одноглазый

Имя в игре: Борис IV
Раса: Оборотень (человек)

Игрок

Сообщения
123

0пыт
6 731.0
Баллы прогресса
1 231.3

О персонаже

Здоровье персонажа 560
Энергия персонажа 290

Споcобности
Лидер организации (Пассивная способность) Колония (Тип организации) Логика (Характеристика) Логика (Характеристика) Апперкот (рука) (5 энергии) (1 действие) (Откат - 2) (ОА) Захват конечности (рука) (5 энергии) (1 действие) (Откат - 2) Маленький питомец (Уровень питомца) Универсальный коммуникатор (предмет) Боец-грандмастер (Уровень владения) Ломающий удар (нога) (5 энергии) (1 действие) (Откат - 3)(ОА) Выброс энергии (универсально) (1 действие) (80 энергии) (Откат - 10)(ОА) Боец-мастер (Уровень владения) Обмотки на руки (предмет) (одноручное) (оружие) Обмотки на ноги (предмет) (одноручное) (оружие) Личная локация (Пассивная способность) Обмотки на руки (предмет) (одноручное) (оружие) Обмотки на ноги (предмет) (одноручное) (оружие) Боец-новичок (Уровень владения) Боец-эксперт (Уровень владения) Сбалансированный борец (пассивная способность)(стиль) Связка (универсально) (20 энергии) (1 действие) (Откат - 0)(ОА) Обезоружить (универсально) (5 энергии) (1 действие) (Откат - 5)(ОА) Удар по глазам (рука) (50 энергии) (1 действие) (Подготовка - 3)(Откат - 10) (ОА) Энергия +50 Энергия +100 Сила зверя (Пассивная способность) Ярость зверя (Пассивная способность) Мульти-призыв (Пассивная способность) Энергия +50 Опытный внутренний зверь (Уровень владения) Стая (Пассивная способность) Призыв волка (15 энергии) (1 действие) (манифестация) Нестандартный внутренний зверь (Пассивная способность) Укус оборотня (30 энергии) (1 действие) (откат - 1) Жизни +50 Регенерация Регенерация Регенерация Регенерация Регенерация Регенерация Регенерация Регенерация Жизни +300 Регенерация Берсерк (10 энергии) (1 действие) (0-е действие) (Раса) Регенерация Внутренний зверь (Уровень владения)
Броски
Шанс увернуться: 2
Броски на шанс попасть:
Общий шанс попасть: 6
Бой без оружия: 45
Внутренний зверь: 24
Броски на характеристики:
Бросок на силу: 20
Бросок на ловкость: 20
Бросок на логику: 22
Бросок на чувства: 20
Бросок на харизму: 20

Достижения
У игрока нет наград
Предпочтения
Игровые предпочтения
Отношения к боям
Любые бои
ГМ-вмешательства
Любые
Игра с кубиком
Использую везде
Ориентация
Асексуальность
#7
Из толпы зевак выбежала Зери. Одним мощным ударом она выбила кота из рук юноши и тот беззвучно улетел на несколько метров. Приземлившись в сугроб он поспешил забраться на одну из хижин. На её крыше весь помятый и избитый зверь, вжавшись, слушал, как девушка отчитывала дитя:
- Ты хоть понимаешь, что это совершенно неизвестное животное? А если бы он отравил тебя чем-то?!
Закончив ругаться она грозно огляделась и отдала приказ всем охотникам, что сейчас собрались здесь, отправиться на поиск нарушителя. Сил двигаться или прятаться у кота совершенно не было. Он лишь бессильно наблюдал за тем, как охотницы прочёсывали место его падения в поисках следов. Затем одна из них обратилась и стала пытаться выследить прячущегося Одноглазого по запаху. Тем временем от бессилия у животного буквально слипались глаза.

Снова он просыпается, снова в своей хижине и тут же тянется, чтобы ощупать тело. Выдох облегчения.
- Живы...
Внутри хижины было слегка прохладно, но куда, как казалось, лучше, чем снаружи. Впервые зад долгое время мужчине не хотелось делать совершенно ничего. Закрутившись поплотнее в шкуру с пола Одноглазый повернулся на бок и закрыл глаза.
 
+4 к шансу попасть атакой без оружия.
+4 к шансу попасть умениями внутреннего зверя
Любая кибернетика не приживается и отторгается
Поддержка Гарма
Любимец богов

Одноглазый

Имя в игре: Борис IV
Раса: Оборотень (человек)

Игрок

Сообщения
123

0пыт
6 731.0
Баллы прогресса
1 231.3

О персонаже

Здоровье персонажа 560
Энергия персонажа 290

Споcобности
Лидер организации (Пассивная способность) Колония (Тип организации) Логика (Характеристика) Логика (Характеристика) Апперкот (рука) (5 энергии) (1 действие) (Откат - 2) (ОА) Захват конечности (рука) (5 энергии) (1 действие) (Откат - 2) Маленький питомец (Уровень питомца) Универсальный коммуникатор (предмет) Боец-грандмастер (Уровень владения) Ломающий удар (нога) (5 энергии) (1 действие) (Откат - 3)(ОА) Выброс энергии (универсально) (1 действие) (80 энергии) (Откат - 10)(ОА) Боец-мастер (Уровень владения) Обмотки на руки (предмет) (одноручное) (оружие) Обмотки на ноги (предмет) (одноручное) (оружие) Личная локация (Пассивная способность) Обмотки на руки (предмет) (одноручное) (оружие) Обмотки на ноги (предмет) (одноручное) (оружие) Боец-новичок (Уровень владения) Боец-эксперт (Уровень владения) Сбалансированный борец (пассивная способность)(стиль) Связка (универсально) (20 энергии) (1 действие) (Откат - 0)(ОА) Обезоружить (универсально) (5 энергии) (1 действие) (Откат - 5)(ОА) Удар по глазам (рука) (50 энергии) (1 действие) (Подготовка - 3)(Откат - 10) (ОА) Энергия +50 Энергия +100 Сила зверя (Пассивная способность) Ярость зверя (Пассивная способность) Мульти-призыв (Пассивная способность) Энергия +50 Опытный внутренний зверь (Уровень владения) Стая (Пассивная способность) Призыв волка (15 энергии) (1 действие) (манифестация) Нестандартный внутренний зверь (Пассивная способность) Укус оборотня (30 энергии) (1 действие) (откат - 1) Жизни +50 Регенерация Регенерация Регенерация Регенерация Регенерация Регенерация Регенерация Регенерация Жизни +300 Регенерация Берсерк (10 энергии) (1 действие) (0-е действие) (Раса) Регенерация Внутренний зверь (Уровень владения)
Броски
Шанс увернуться: 2
Броски на шанс попасть:
Общий шанс попасть: 6
Бой без оружия: 45
Внутренний зверь: 24
Броски на характеристики:
Бросок на силу: 20
Бросок на ловкость: 20
Бросок на логику: 22
Бросок на чувства: 20
Бросок на харизму: 20

Достижения
У игрока нет наград
Предпочтения
Игровые предпочтения
Отношения к боям
Любые бои
ГМ-вмешательства
Любые
Игра с кубиком
Использую везде
Ориентация
Асексуальность
#8
После устроенного в деревне переполоха Одноглазого ждал долгий разговор сперва с проснувшимся ради такого Стариком, а затем с Зери и Ирруанди.
В разговоре с вожаком мужчина поделился всем, что узнал во время путешествия и в самой пещере, разве что не стал полностью пересказывать всё, что ему рассказали об "изменении плоти", так как Старика это не особо заинтересовало и тот быстро прервал оборотня.
- Я не вижу пользы для нас здесь... К тому же, слишком далеко она располагается.

Разговор с Зери был куда более напряжённым. Хотя Старик и рассказал ей перед этим, как всё это началось, она всё равно была довольно сурова в высказываниях и хорошенько отчитала обоих. Наставник-надсмотрщик, хотя и демонстрировал всеми силами, как недоволен поступком подопечного, но тут же изменился, стоило воительнице скрыться. Он не распинался на долгие разговоры. Вместо этого афариец вновь повёл мужчину на арену. Ему не терпелось вновь сразиться с кем-нибудь.
- А тебя можно не щадить, - ехидно заметил он.
- Не слишком ли долго заживала ваша рана?
- Может это ты слишком быстро и-И-исцеляешься! - на последнем слове он сделал резкий выпад и попытался достать Одноглазого своей причудливой палкой, согнутой по середине. Он, по какой-то причине, не торопился перевоплощаться.
С этого момента оба перестали разговаривать, полностью сконцентрировавшись на поддержании дыхания и движениях оппонента. Давно Одноглазого не избивали так сильно, но в этот раз он знал, как держать удар и бить в ответ.
Спустя пол часа схватки оба, почти обессиленные, боролись над вытертой от снега арене. Ирруанди удалось вырваться, он сделал пару шагов назад и метнул свою деревяшку куда-то совершенно в противоположную от противника сторону.
"Это конец? Нет, меня уже избивали после того, как бой "заканчивался"
Пока Одноглазый был в раздумьях, его наставник решил воспользоваться этим и между ними снова началась борьба. Никто не собирался отпускать оппонента. Как вдруг Одноглазый почувствовал ужасную боль в затылке и тут же был скручен на земле.
- Ну как, удивлён?
Оборотень пытался поскорее нормально надышаться. Боль в затылке была жгучей, но голову приятно охлаждала промёрзшая земля.
- Да.
- Это всего-то поделка временная. У моего настоящего ещё и лезвия есть. Уже скоро приплывёт наш корабль и друг, которому я его одолжил, вернёт его. Аж не терпится! Я однажды таким голову лошади снёс!
- Звучит... Впечатляюще... Не терпится увидеть, - всё ещё пытался отдышаться оборотень.
Вскоре должно было приплыть судно, на котором он начнёт свою службу. Впрочем, рано было думать о будущем. Сейчас обоим предстояло заняться работой по деревне. Дел было не мало, учитывая недолговечность и хрупкость большинства местных конструкций. Строительство, ремонт и различная ручная работа помогала оборотням оставаться в форме и развивать силу и выносливость, освобождая ремесленниц от бесполезной траты времени.
 
+4 к шансу попасть атакой без оружия.
+4 к шансу попасть умениями внутреннего зверя
Любая кибернетика не приживается и отторгается
Поддержка Гарма
Любимец богов

Одноглазый

Имя в игре: Борис IV
Раса: Оборотень (человек)

Игрок

Сообщения
123

0пыт
6 731.0
Баллы прогресса
1 231.3

О персонаже

Здоровье персонажа 560
Энергия персонажа 290

Споcобности
Лидер организации (Пассивная способность) Колония (Тип организации) Логика (Характеристика) Логика (Характеристика) Апперкот (рука) (5 энергии) (1 действие) (Откат - 2) (ОА) Захват конечности (рука) (5 энергии) (1 действие) (Откат - 2) Маленький питомец (Уровень питомца) Универсальный коммуникатор (предмет) Боец-грандмастер (Уровень владения) Ломающий удар (нога) (5 энергии) (1 действие) (Откат - 3)(ОА) Выброс энергии (универсально) (1 действие) (80 энергии) (Откат - 10)(ОА) Боец-мастер (Уровень владения) Обмотки на руки (предмет) (одноручное) (оружие) Обмотки на ноги (предмет) (одноручное) (оружие) Личная локация (Пассивная способность) Обмотки на руки (предмет) (одноручное) (оружие) Обмотки на ноги (предмет) (одноручное) (оружие) Боец-новичок (Уровень владения) Боец-эксперт (Уровень владения) Сбалансированный борец (пассивная способность)(стиль) Связка (универсально) (20 энергии) (1 действие) (Откат - 0)(ОА) Обезоружить (универсально) (5 энергии) (1 действие) (Откат - 5)(ОА) Удар по глазам (рука) (50 энергии) (1 действие) (Подготовка - 3)(Откат - 10) (ОА) Энергия +50 Энергия +100 Сила зверя (Пассивная способность) Ярость зверя (Пассивная способность) Мульти-призыв (Пассивная способность) Энергия +50 Опытный внутренний зверь (Уровень владения) Стая (Пассивная способность) Призыв волка (15 энергии) (1 действие) (манифестация) Нестандартный внутренний зверь (Пассивная способность) Укус оборотня (30 энергии) (1 действие) (откат - 1) Жизни +50 Регенерация Регенерация Регенерация Регенерация Регенерация Регенерация Регенерация Регенерация Жизни +300 Регенерация Берсерк (10 энергии) (1 действие) (0-е действие) (Раса) Регенерация Внутренний зверь (Уровень владения)
Броски
Шанс увернуться: 2
Броски на шанс попасть:
Общий шанс попасть: 6
Бой без оружия: 45
Внутренний зверь: 24
Броски на характеристики:
Бросок на силу: 20
Бросок на ловкость: 20
Бросок на логику: 22
Бросок на чувства: 20
Бросок на харизму: 20

Достижения
У игрока нет наград
Предпочтения
Игровые предпочтения
Отношения к боям
Любые бои
ГМ-вмешательства
Любые
Игра с кубиком
Использую везде
Ориентация
Асексуальность
#9
Отъезд Одноглазого оказался довольно насыщенным на события, если сравнивать эти дни с большинством предыдущих. Сперва всё это путешествие через весь материк, целых две встречи со Стариком, который должен был благословить новичка и отбывающих специальными рунами. Несмотря на название, те на самом деле оказались просто кровавыми причудливыми рисунками, которые вскоре исчезали, а также, обычно, не оказывали никакого эффекта (кроме восторга у местных), но члены стаи верят, что те делают их сильнее. Получение таких рун считалось честью. Каждый обязан был иметь подобную на своём оружии и щите или инструментах, если тот не был воином. За особые достижения члены стаи награждались новыми рунами.

В день прибытия кораблей много жителей деревни почти постоянно находились вне хижин, всё время всматриваясь вдаль и ожидая скорой встречи с близкими. На самом деле, в этом не было необходимости, так как в предполагаемый день прибытия на место швартовки корабля отправлялась группа сопровождения на собранных Черепами повозках, запряжённых белыми яками*. Перед отправлением в деревню они отсылали вперёд себя гонца. Когда же путешественники появлялись в видимости, то обычно суровые и серьёзные, все оборотни не могли сдержать эмоций. Кто-то истерически рыдал, а кто-то неистово смеялся, но никто не мог остаться равнодушным. Даже чёрствый Одноглазый уловил всеобщее настроение и «зарядился» их позитивной энергией.

Никто не торопился расставаться. Семьи устраивали празднования, делились гостинцами. На следующий день вся деревня началась готовиться к ритуалу благодетели. Поскольку стая Черепов настолько разбросана по миру, они, хотя и следуют всем религиозным традициям, но делают это слегка иначе. Все самые масштабные ритуалы проводятся именно в деревне, а находящиеся за её пределами делают только в исключительных случаях.

Данный праздник часто объединён с процедурой нанесения кровавых рун. В эту ночь последней пятницы месяца свои метки получили много оборотней. Ветераны обновлял старые, молодняк получал первые, две охотницы и моряк заслужили особые метки. Одноглазый не отметил для себя ничего, кроме непривычного ощущения, когда ледяная кровь оленя покрывала его кулаки, ступни и лицо. Внутренний зверь никак на всё это не реагировал.

Дальнейший период ожидания прошёл мирно и спокойно. Поскольку тренировки закончились, мужчине оставалось лишь помогать местным ремесленникам, занимаясь различной грязной работой. До сих пор он ещё даже не разговаривал ни разу ни с одним из членов его будущей команды, а время отплытия было всё ближе и ближе.

Однажды мужчине удалось пересечься вместе со всей командой разом, когда он пришёл к Ирруанди за советом. По их мимике и поведению он догадался, что встреча для них стала неприятной неожиданностью, а быстрый уход Одноглазого наоборот вызвал вздох облегчения. Позже наставник сам разыскал его.
- Чего такой грустный? Сам на себя похож! Ха! - попытался вновь пошутить он. Ради приличия Одноглазый всегда смеялся над любыми его выдумками, а африйцу это, видимо, льстило.
- Ты не смотри на нас так… Такому как ты никогда не понять, каково нам, мириться с чужаком из ниоткуда.
- Ясно. Могу ли я что-то сделать с этим?
- … Да. Перестань быть собой. Даже мне ты не нравишься. Хотя бы за то, что никак не реагируешь на подобные слова.
- Невозможно.
- Знаю.


Повисла неловкая пауза.

- Я к этому разговору не особо готовился. Знал, что ты так отреагируешь.
- …
- Меня снарядили сообщить о твоей должности на судне.
- Слушаю.
- Разведчик-посыльный.
- Могу я узнать свои обязанности?
- … Пока не придумали. Обычно этим занимаются другие команды.
- Есть.
- Ты хоть понял, что я сказал?
- Могу повторить дословно.
- Твоё присутствие на нашем судне будет нежелательно. Понимаешь?
- Есть.


Выглядящий абсолютно раздражённым и разочарованным Ирруанди отправился с собеседником по домам. В этот вечер Одноглазый потратил чуть больше времени чтобы заснуть, поскольку размышлял над прошедшим разговором. Вновь и вновь прогоняя в голове каждое слово он с каждым разом пытался смотреть на них иначе. Под конец, то ли от сильного желания спать, то ли от шума снаружи, но на фоне пресного безразличия он вдруг почувствовал лёгкий привкус злобы. Неясно на что он злился, и был ли это он вообще.


Пришёл долгожданный час отплытия. Когда все прощания закончились, а формальности были улажены, группа сопровождения отвезла команду к их кораблю. На новом каменном берегу для Одноглазого открылась совершенно другая сторона дикого северного Кина. Синяя, уходящая до самого горизонта, гладь океана ярко сияла под лучами утреннего солнца. Корабль выглядел не очень впечатляюще, особенно учитывая что на корабле он плавал и раньше. Впрочем, его и подобные виды раньше не прельщали.

Команда быстро загрузилась и отшвартовалась от неказистого мостика, явно выполненного в стиле Черепов. Само же судно являлось на удивление новым и смотрелось вполне приятно. Оно мало, на первый взгляд, подходило для баталий, но вмещало огромное количество груза. До сих пор, кроме капитана и Ирруанди с Одноглазым никто не разговаривал. Экипаж вёл себя так, будто того не существовало и вовсе. Он же всячески этому способствовал, ведя себя максимально тихо и неприметно.


На берег сошёл одетый в меховую одежду невысокий мужчина. Из снаряжения с собой у него были лишь нож и невероятно дешёвый, весь проржавевший и выглядящий как древний артефакт (в плохом смысле) коммуникатор, выданный для связи с командой. Первая миссия – встретиться с членом другой команды и забрать важную посылку, которую необходимо будет после этого передать на свой корабль. Что делать после? Пока не ясно.

---> Святилище вечности
 
Последнее редактирование:
+4 к шансу попасть атакой без оружия.
+4 к шансу попасть умениями внутреннего зверя
Любая кибернетика не приживается и отторгается
Поддержка Гарма
Любимец богов

Хэкил

Имя в игре: Хэкил Эрресея Гил
Раса: Оборотень

Алчущий

Сообщения
25

0пыт
17 289.4
Баллы прогресса
136.5

О персонаже

Здоровье персонажа 210
Энергия персонажа 140

Споcобности
Регенерация Оборотень (10 энергии) (1 действие) (0-е действие) (Раса) Внутренний зверь (Уровень владения)
Броски
Броски на шанс попасть:
Броски на характеристики:

Достижения
У игрока нет наград
Предпочтения
Игровые предпочтения
Отношения к боям
Только с ГМом
ГМ-вмешательства
Любые
Игра с кубиком
Никаких кубиков
Ориентация
Гетеро
#10
- Где бы ты нибыл он поможет тебе найти дорогу домой…

Голос как наяву. Междумирье странная штука. Оно разбирает тебя иной раз как любопытный ребёнок – часы. А уж как соберет обратно…Рассматривает твои самые ярки воспоминания, которые тебя и создают шаг за шагом. А ещё междумирье ощущается покоем. Вечностью. Кто-то в ней и остается. А кому-то покоя нет. Тем, чья душа алчет чего-то сильнее чем жизнь, чем смерть, чем покой. Для таких нет смерти, для таких нет покоя. В конце любой дороги есть только ты и выбор, который ты сделал. Ветер странствий с далёких заснеженных фьордов окутывает тебя и несёт в небытие, густыми перьями касаясь твоей кожи и вороша волосы. Минутку…

Хэкил распахнул глаза, зрачёк которых мигом стал в полглаза. Волк падал! Конкретно так, неприятно. Кое-как перевернувшись в воздухе волк увидел под собой воду и сравнительно-недалеко берег. Много фольклёра на ум не пришло кроме одного простого:

- С-С-С-У-У-У….! – БУЛТЫХ. Тело слушалось отвратительно. Для волка, привыкшего совсем к другому это стало неприятным сюрпризом, толком развернуться он не сумел, но хотя бы сгруппировался что бы не разбиться об воду плашмя.

Казалось бы все льды севера решили встретить его в этой воде, мигом выбив холодной плетью способность дышать и двигаться в первые секунды погружения. Одежда мгновенно намокла, кожаная куртка вполне бы годилась для якоря небольшого шлюпа. Хренушки. Оборотень рыкнул, по венам жидким огнём от сердца к конечностям разлилась горячая дикая кровь. Одежда лопнула по швам, рукава кожанки то же треснули. Чёрный зверь плыл всем телом, изредка помогая себе широкими лапами способные накрыть ладонью человеческую голову почти целиком. Весьма недовольный оборотень вылез на берег и отряхнулся, рыком поминая дурацкие шутки одного северного бога. Отряхнулся ещё раз. Посмотрел на правую лапу. В ней всё ещё были зажаты осколки камня. Волк задумчиво на них посмотрел, расправил ладонь и сфыркнул горячим паром с ладони. Пускай лунный камень ляжет новой лунной дорогой. Только теперь волк осмотрелся и принюхался, сидя на берегу. Теперь холод его не донимал и можно даже идти купаться обратно. В целом неплохо бы после того мяса, откуда он вывалился. Однако было кое-что поинтереснее. И хорошее, и плохое.

Хорошее – он - это он. Даже моложе лет на…хрен его знает на сколько. Вообще хрен его знает сколько ему было лет. Сложно это сказать когда живешь там где время течет как ему заблагорассудится. Если вообще течёт. Кости целы, ран нет.

Плохое – он ощущал себя слабым. Нет не так – СЛАБЫМ. И это не смотря на то, что форма, которую он называет Истинной не претерпела изменений на первый взгляд. Волк ради интереса доколебался до ближайшего валуна. Валун его разозлил. Вернее, не сам он, а сам факт, что он оказался тяжёлым. Гил ощущал себя мальчишкой. «ненавижу порталы» хотел сказать зверь, но только раздражённо зарычал.

Быстро смирившись с этим фактом и понадеявшись изменить его так или иначе, волк наконец отметил взглядом необычное архитектурное сооружение вдалеке. Чёрный исполин немного тупо наклонил голову на бок. Характер построек совершенно не вязался с местом его прибывания. И заброшенными они не выглядели. Чуткий нюх улавливал непередаваемый запах рыбацкого поселения, дыма и…людей? Вот в последнем он был совершенно не уверен. Посёлок перевертышей? Но они не пахнут как волки. Вернее, там запахи (как и постройки) словно вырвали из других архипелагов. Что-ж. В любой непонятной ситуации вали всё на магию и эльфов. Хижины на берегу ледяного океана? Это из-за эльфов. Пиво кончилось? Это эльфы стырили. Что бы гномам не досталось. Ну и так далее. Пока волк сидел на заднице копилкой и созерцал ветер и жар тела немного просушил то что осталось от одежды. Если кожанку ещё можно попробовать подлатать, то остальное проще выбросить. Но как для жертвы кораблекрушения сойдёт. Хоть это было и порталокрушение. С такими мыслями волколак бодрой иноходью потрусил к посёлку, вблизи которого перекинулся обратно и офигел ещё раз – здесь было тепло. Не в смысле, что он высох- а реально тепло. Похоже один ответ он нашел. Из тех, что рождают вопросы. Внимательной тихой сапой перевертыш приближался ко входу в деревню. Выглядит так что его косаткомедведь пожевал. А потом ещё раз пожевал. Но на большее не сподобился – измотанным Хэкил не выглядел. Цепкий прищуренный взгляд внимательно изучает всё, на что наткнется

- Мир вашему дому ! -на всякий случай поздоровался двуликий. Вдруг чёрные папуасы сидят в засаде с отравленными копьями и жаждут волчатинки. А тут вроде как теперь и неловко выходит…Впрочем что-то ему подсказывало, что его и старуха ссаной тряпкой отметелит до полусмерти не вспотев.
 
+2 к урону атаки без оружия
+10 баллов скрытности игрока, скрывшегося с помощью способности из раздела "Плащ и кинжал"

Одноглазый

Имя в игре: Борис IV
Раса: Оборотень (человек)

Игрок

Сообщения
123

0пыт
6 731.0
Баллы прогресса
1 231.3

О персонаже

Здоровье персонажа 560
Энергия персонажа 290

Споcобности
Лидер организации (Пассивная способность) Колония (Тип организации) Логика (Характеристика) Логика (Характеристика) Апперкот (рука) (5 энергии) (1 действие) (Откат - 2) (ОА) Захват конечности (рука) (5 энергии) (1 действие) (Откат - 2) Маленький питомец (Уровень питомца) Универсальный коммуникатор (предмет) Боец-грандмастер (Уровень владения) Ломающий удар (нога) (5 энергии) (1 действие) (Откат - 3)(ОА) Выброс энергии (универсально) (1 действие) (80 энергии) (Откат - 10)(ОА) Боец-мастер (Уровень владения) Обмотки на руки (предмет) (одноручное) (оружие) Обмотки на ноги (предмет) (одноручное) (оружие) Личная локация (Пассивная способность) Обмотки на руки (предмет) (одноручное) (оружие) Обмотки на ноги (предмет) (одноручное) (оружие) Боец-новичок (Уровень владения) Боец-эксперт (Уровень владения) Сбалансированный борец (пассивная способность)(стиль) Связка (универсально) (20 энергии) (1 действие) (Откат - 0)(ОА) Обезоружить (универсально) (5 энергии) (1 действие) (Откат - 5)(ОА) Удар по глазам (рука) (50 энергии) (1 действие) (Подготовка - 3)(Откат - 10) (ОА) Энергия +50 Энергия +100 Сила зверя (Пассивная способность) Ярость зверя (Пассивная способность) Мульти-призыв (Пассивная способность) Энергия +50 Опытный внутренний зверь (Уровень владения) Стая (Пассивная способность) Призыв волка (15 энергии) (1 действие) (манифестация) Нестандартный внутренний зверь (Пассивная способность) Укус оборотня (30 энергии) (1 действие) (откат - 1) Жизни +50 Регенерация Регенерация Регенерация Регенерация Регенерация Регенерация Регенерация Регенерация Жизни +300 Регенерация Берсерк (10 энергии) (1 действие) (0-е действие) (Раса) Регенерация Внутренний зверь (Уровень владения)
Броски
Шанс увернуться: 2
Броски на шанс попасть:
Общий шанс попасть: 6
Бой без оружия: 45
Внутренний зверь: 24
Броски на характеристики:
Бросок на силу: 20
Бросок на ловкость: 20
Бросок на логику: 22
Бросок на чувства: 20
Бросок на харизму: 20

Достижения
У игрока нет наград
Предпочтения
Игровые предпочтения
Отношения к боям
Любые бои
ГМ-вмешательства
Любые
Игра с кубиком
Использую везде
Ориентация
Асексуальность
#11
// @Хэкил //

Небо было затянуто тучами. Покрытая мраком деревня освещалась лишь небольшими кострами за кривыми хижинами. Собранные из кусков, будто монстр Франкенштейна, дома были пустыми, сколько бы Хэкил не пытался найти кого-то внутри.
Пройдя чуть глубже, в сторону огней, волк обнаружит внушительную толпу высоких темнокожих людей. Среди них можно было заметить представителей всех полов и возрастов, но преобладали женщины и дети. Одеты туземцы в весьма неплохую одежду, слишком аккуратную, для того чтобы быть произведённой в подобном месте. Среди типично северных нарядов встречались и довольно экзотические, надетые поверх более тёплой одежды. Все были сосредоточены на одной фигуре. Маленькая девочка, под хриплые указания огромного мужчины в меховом плаще с капюшоном, разделывала тушу оленя на плоском валуне. Она орудовала ножом ловко и умело, будто делала это не в первый раз. Рядом с импровизированным алтарём собралась ещё куча детей, в основном подростков. Самые маленькие вместе со взрослыми сидели вокруг на ящиках, бочках, коврах, шкурах и т.п.
Одна из взрослых, девушка, выделяющаяся своей до белизны бледной кожей, заметила Хэкила. Согнав с коленей ребёнка она направилась к нему.

- Тсс! - прижала она палец к губам, пытаясь предостеречь незнакомца от излишнего внимания со стороны остальных жителей.
Она приоткрыла шторки огромной хижины и указала рукой в темноту.

- Ты меня понимаешь? - она говорила с необычным акцентом, но явно имела ввиду именно знание языка. - Заходи внутрь и сиди тихо, я сейчас позову Старика.
Сидя около костров, вместе с остальными девушка улыбалась и буквально излучала хорошее настроение. Даже сейчас, не смотря на то, что улыбка сменилась непониманием, а на лице читалось то ли презрение, то ли неприязнь, её голос звучал доброжелательно и мягко.

Внутри хижины, если согласится, Хэкил обнаружит себя в полной темноте. После щёлкающего звука со стороны входа зажжётся свеча. У оборотня будет несколько минут, чтобы осмотреть довольно большое помещение куполообразным потолком. Как и одежда местных, жильё состояло из как весьма неплохих предметов мебели и красивых ковров, так и примитивных гамаков, напольных шкур, камней вместо столов и стульев и т.п. Над корзинкой овальной формы, выстланной мягкими шкурами висела покачивающаяся конструкция из черепов и костей гриффопингвинов на верёвочках. Судя по спальным местам, здесь обитала семья из двух взрослых и четырёх детей. Многие твёрдые поверхности на уровне пояса и ниже были исписаны пахнущими кровью странными красными рунами и жутковатыми рисунками. Часть из них была подтёрта.
 
+4 к шансу попасть атакой без оружия.
+4 к шансу попасть умениями внутреннего зверя
Любая кибернетика не приживается и отторгается
Поддержка Гарма
Любимец богов

Хэкил

Имя в игре: Хэкил Эрресея Гил
Раса: Оборотень

Алчущий

Сообщения
25

0пыт
17 289.4
Баллы прогресса
136.5

О персонаже

Здоровье персонажа 210
Энергия персонажа 140

Споcобности
Регенерация Оборотень (10 энергии) (1 действие) (0-е действие) (Раса) Внутренний зверь (Уровень владения)
Броски
Броски на шанс попасть:
Броски на характеристики:

Достижения
У игрока нет наград
Предпочтения
Игровые предпочтения
Отношения к боям
Только с ГМом
ГМ-вмешательства
Любые
Игра с кубиком
Никаких кубиков
Ориентация
Гетеро
#12
Самый лучший способ спрятаться – не прятаться. Хэкил пройдя вглубь деревни не стал сливаться с толпой – для этого пришлось бы стать шоколадкой. И переодеться. Наблюдал, правда, с интересом, но недолго. Его всё-таки заметили. Перевертыш в ответ лишь кивнул. Сказали молчать - он и молчит. Похоже Хэк не вовремя и это аборигенам не очень понравилось. Ну…Ворота запирать нужно, что тут скажешь. Или она просто не любила волков, которые выглядят как бомжи после драки за вчерашний мусорный бак.

Внутри Хэкил то же ничего не стал трогать. Он сделал пару шагов туда-сюда, привыкая к темноте. Взглядом внимательно пробежался по помещению. Остановил его на ритуальном месте с рунами и черепами. Человеческих там вроде не было, да и не принято сразу гостей в жертву приносить, сначала хотя бы откормить нужно. Те руны, которые он помнил похожими не были. В корзинку то же заглядывать не стал. Не для того его сюда позвали. В общем если он и был любопытным – без спросу ничего не трогал из уважения к чужой территории. Минуту порассматривав рисунки и руны Гил сел на один из ковриков на согнутые колени с прямой спиной. Больше, конечно, подходит холёным самураям, а не рваным морским волкам. Но чужого мнения Гил не спрашивал не разу. Двуликий сложил руки, чуть опустил голову и прикрыл глаза. Превратился в чувства. Слух. Запахи. И в то чувство, которым старался жить в основном своём. Его зовут по-разному. Чуйкой, интуицией. Но Хэкил его ощущал как что-то более плотное Он касался им шкуры, на которой сидел, осознавал им каждый висящий гамак, танцующее пламя свечи и оно простиралось дальше. Глобальнее. Куда он, Локи его дери, попал ? Угрозы волк пока не чувствовал. Не было признаков враждебности в поселении – не одного охранника он не видел по дороге и его никто не остановил. Значит и ему её излучать пока не следует. Хот с его харей это непросто…
"Старик так "Старик". Подождём."
 
+2 к урону атаки без оружия
+10 баллов скрытности игрока, скрывшегося с помощью способности из раздела "Плащ и кинжал"

Одноглазый

Имя в игре: Борис IV
Раса: Оборотень (человек)

Игрок

Сообщения
123

0пыт
6 731.0
Баллы прогресса
1 231.3

О персонаже

Здоровье персонажа 560
Энергия персонажа 290

Споcобности
Лидер организации (Пассивная способность) Колония (Тип организации) Логика (Характеристика) Логика (Характеристика) Апперкот (рука) (5 энергии) (1 действие) (Откат - 2) (ОА) Захват конечности (рука) (5 энергии) (1 действие) (Откат - 2) Маленький питомец (Уровень питомца) Универсальный коммуникатор (предмет) Боец-грандмастер (Уровень владения) Ломающий удар (нога) (5 энергии) (1 действие) (Откат - 3)(ОА) Выброс энергии (универсально) (1 действие) (80 энергии) (Откат - 10)(ОА) Боец-мастер (Уровень владения) Обмотки на руки (предмет) (одноручное) (оружие) Обмотки на ноги (предмет) (одноручное) (оружие) Личная локация (Пассивная способность) Обмотки на руки (предмет) (одноручное) (оружие) Обмотки на ноги (предмет) (одноручное) (оружие) Боец-новичок (Уровень владения) Боец-эксперт (Уровень владения) Сбалансированный борец (пассивная способность)(стиль) Связка (универсально) (20 энергии) (1 действие) (Откат - 0)(ОА) Обезоружить (универсально) (5 энергии) (1 действие) (Откат - 5)(ОА) Удар по глазам (рука) (50 энергии) (1 действие) (Подготовка - 3)(Откат - 10) (ОА) Энергия +50 Энергия +100 Сила зверя (Пассивная способность) Ярость зверя (Пассивная способность) Мульти-призыв (Пассивная способность) Энергия +50 Опытный внутренний зверь (Уровень владения) Стая (Пассивная способность) Призыв волка (15 энергии) (1 действие) (манифестация) Нестандартный внутренний зверь (Пассивная способность) Укус оборотня (30 энергии) (1 действие) (откат - 1) Жизни +50 Регенерация Регенерация Регенерация Регенерация Регенерация Регенерация Регенерация Регенерация Жизни +300 Регенерация Берсерк (10 энергии) (1 действие) (0-е действие) (Раса) Регенерация Внутренний зверь (Уровень владения)
Броски
Шанс увернуться: 2
Броски на шанс попасть:
Общий шанс попасть: 6
Бой без оружия: 45
Внутренний зверь: 24
Броски на характеристики:
Бросок на силу: 20
Бросок на ловкость: 20
Бросок на логику: 22
Бросок на чувства: 20
Бросок на харизму: 20

Достижения
У игрока нет наград
Предпочтения
Игровые предпочтения
Отношения к боям
Любые бои
ГМ-вмешательства
Любые
Игра с кубиком
Использую везде
Ориентация
Асексуальность
#13
// @Хэкил //

Спустя несколько минут ожидания тишину снаружи разорвал радостный крик толпы. Родители хвалили детей, все поздравляли друг друга, а кто-то вообще затянул песню на непонятном языке. Ещё через несколько мгновений за "дверью" послышались тяжёлые шаги и шарканье. Приподняв шторку в хижину, как могло на первый взгляд показаться, заглянуло гигантское животное с длинными то ли бивнями, то ли клыками. На самом деле это была та фигура в меховом плаще, которая, очевидно, возглавляла церемонию у камня с оленем. Привычным быстрым движением Старик одной рукой прикрыл пламя свечи, чтобы порыв ветра снаружи не задул её. Сперва он просунул внутрь хижины голову и плечи, а затем влез внутрь полностью. Не смотря на то, что и сам Хэкил был довольно и местные жители очевидно имели больший рост, чем среднестатистический человек, "Старик" всё равно выглядел на общем фоне гигантом.
-
Хмм~, чужа-аак, - протянул мужчина присаживаясь на ковёр возле груды плоских булыжников с множеством свечей внутри каменных чаш.
-
Даже другие стаи редко приходят сюда сами.
Старик стал зажигать свечи одну за одной и расставлять их вокруг. Закончив он зажёг одной из них неведомо откуда взявшуюся курительную трубку.
-
Я не видел твоего прихода сюда. Это необычно. Видимо, я уже старею. В благодарность, что не стал создавать проблем... Я отвечу на твои вопросы... Но не растягивай время, я ненавижу это.
В этот момент заглянула уже знакомая Хэкилу девушка.
-
Вы забыли про мясо, - она протянула сперва одному, а затем и другому мужчине по куску оленины на красивых фарфоровых тарелках. Непонятно, откуда таким изящным изделиям взяться здесь.
-
Я не люблю жаренное, Зери, - внезапно голос старика стал не угрожающим, а кротким и даже заискивающим.
-
Нужно привыкать.
Если Хэкил решит попробовать его, то обнаружит, что жаренным его можно будет назвать с натяжкой. Где-то оно сырое, а где-то подгоревшее, но, при всём этом, обильно покрыто солью и ещё какими-то аппетитными специями.
-
Работайте, "вожак"! - фыркнула Зери. Она стояла прямо в проходе и отталкивала от входа слишком любопытных детей, чьи головы то и дело мелькали за шторой. Получив щелчок малышня с визгом разлеталась от хижины, но их место тут же занимали другие.
-
Эээх... Ладно, тебе стоит съесть всё, пока... Не остыло, - к вожаку вернулся его недружелюбный голос. Пока Хэкил говорил, он поднёс мясо ко рту и с жутким звуком оно скрылось в темноте капюшона.
 
+4 к шансу попасть атакой без оружия.
+4 к шансу попасть умениями внутреннего зверя
Любая кибернетика не приживается и отторгается
Поддержка Гарма
Любимец богов

Хэкил

Имя в игре: Хэкил Эрресея Гил
Раса: Оборотень

Алчущий

Сообщения
25

0пыт
17 289.4
Баллы прогресса
136.5

О персонаже

Здоровье персонажа 210
Энергия персонажа 140

Споcобности
Регенерация Оборотень (10 энергии) (1 действие) (0-е действие) (Раса) Внутренний зверь (Уровень владения)
Броски
Броски на шанс попасть:
Броски на характеристики:

Достижения
У игрока нет наград
Предпочтения
Игровые предпочтения
Отношения к боям
Только с ГМом
ГМ-вмешательства
Любые
Игра с кубиком
Никаких кубиков
Ориентация
Гетеро
#14
Двуликий повёл ушами на звук…морально или ментально, потому что был в человеческой форме и только после открыл слегка замыленные глаза. Впрочем то, что он увидел быстро вернуло им бодрость. Даже тщательно скрывающееся удивление. Сначала ему вспомнился дальний восточный бог из отдалённых земель…"Ганеша" кажется его звали. Затем Хэкил подумал, что "слоники мяса не едят". Хотя местные может и едят…С другой стороны - он может быть кем-нибудь саблезубым. Это бы ещё объяснило то, что его назвали «Стариком». Помимо воли волк постарается поймать носом впущенный поток ветра. Может он что-нибудь подскажет ещё.
Мясо двуликий принял, вежливо кивнув, но не разу не опустил глаза в пол. Пахло вкусно. В животе предательски напомнило, что он ел последний раз очень давно.
- Я не то что бы пришел…Скорее приплыл – осторожно начал Хэкил- Меня Зовут Хэкил Эррэсея Гил. Я попал сюда ненамеренно и очень надеюсь не испортил вам торжества. Вопросов у меня много. Но их можно сократить до «Куда я попал ?» и «Что дальше делать ?» и ещё один, не менее важный - «Чего лучше НЕ делать ?» И других стай я пока не встретил…Да с берега до сюда путь не очень и большой…
Интонации Хэкила менялись в течении диалога. Сначало они были выверенными и вежливыми, затем стали более ироничными, но без злого сарказма, скорее дружескими. Что бы прощупать собеседника, что он за личность. В общине Старик похоже был в добрых отношениях, возможно даже слишком «свойских». Но и не беда – это явно не лагерь войнов, излишние жёсткость им не нужна. Но, с другой стороны, Гил уверен, что перед ним - грозный противник. Даже без учета, что сам он себя сейчас ощущает блохой. И к чужакам отношение может быть совершенно другое. И это более чем логично. Вопросы про свою слабость он предпочёл не задавать. Поэтому "Где бы ты нибыл - будь вежлив" Расписаться с порога в своей слабости – лёгкая дорога к посмешищу. Или чего похуже. Закончив речь, волк аккуратно куснул мясо, хотя жрать хотелось так что оно бы исчезло в зявке целиком. Как ест мясо человек и как его ест волк - совершенно разные вещи. Волки всегда слегка скалятся, приподнимая губы по привычке и жуют его меньше, их пищеварению это не так сильно нужно, как людям.
 
+2 к урону атаки без оружия
+10 баллов скрытности игрока, скрывшегося с помощью способности из раздела "Плащ и кинжал"

Одноглазый

Имя в игре: Борис IV
Раса: Оборотень (человек)

Игрок

Сообщения
123

0пыт
6 731.0
Баллы прогресса
1 231.3

О персонаже

Здоровье персонажа 560
Энергия персонажа 290

Споcобности
Лидер организации (Пассивная способность) Колония (Тип организации) Логика (Характеристика) Логика (Характеристика) Апперкот (рука) (5 энергии) (1 действие) (Откат - 2) (ОА) Захват конечности (рука) (5 энергии) (1 действие) (Откат - 2) Маленький питомец (Уровень питомца) Универсальный коммуникатор (предмет) Боец-грандмастер (Уровень владения) Ломающий удар (нога) (5 энергии) (1 действие) (Откат - 3)(ОА) Выброс энергии (универсально) (1 действие) (80 энергии) (Откат - 10)(ОА) Боец-мастер (Уровень владения) Обмотки на руки (предмет) (одноручное) (оружие) Обмотки на ноги (предмет) (одноручное) (оружие) Личная локация (Пассивная способность) Обмотки на руки (предмет) (одноручное) (оружие) Обмотки на ноги (предмет) (одноручное) (оружие) Боец-новичок (Уровень владения) Боец-эксперт (Уровень владения) Сбалансированный борец (пассивная способность)(стиль) Связка (универсально) (20 энергии) (1 действие) (Откат - 0)(ОА) Обезоружить (универсально) (5 энергии) (1 действие) (Откат - 5)(ОА) Удар по глазам (рука) (50 энергии) (1 действие) (Подготовка - 3)(Откат - 10) (ОА) Энергия +50 Энергия +100 Сила зверя (Пассивная способность) Ярость зверя (Пассивная способность) Мульти-призыв (Пассивная способность) Энергия +50 Опытный внутренний зверь (Уровень владения) Стая (Пассивная способность) Призыв волка (15 энергии) (1 действие) (манифестация) Нестандартный внутренний зверь (Пассивная способность) Укус оборотня (30 энергии) (1 действие) (откат - 1) Жизни +50 Регенерация Регенерация Регенерация Регенерация Регенерация Регенерация Регенерация Регенерация Жизни +300 Регенерация Берсерк (10 энергии) (1 действие) (0-е действие) (Раса) Регенерация Внутренний зверь (Уровень владения)
Броски
Шанс увернуться: 2
Броски на шанс попасть:
Общий шанс попасть: 6
Бой без оружия: 45
Внутренний зверь: 24
Броски на характеристики:
Бросок на силу: 20
Бросок на ловкость: 20
Бросок на логику: 22
Бросок на чувства: 20
Бросок на харизму: 20

Достижения
У игрока нет наград
Предпочтения
Игровые предпочтения
Отношения к боям
Любые бои
ГМ-вмешательства
Любые
Игра с кубиком
Использую везде
Ориентация
Асексуальность
#15
// @Хэкил //

Пожилой мужчина в плаще закашлял. Девушка одним хорошим ударом "хлопнула" его по спине после чего тот что-то выплюнул.
-
Ох... Старость не радость. Спасибо, Зери.
Старик повернулся к Хэкилу:
-
Понятно, что приплыл. Сюда иначе с большой земли почти не добраться... Ты попал на Кин, его самую северную и опасную часть. В местных лесах не очень много опасных животных. Куда страшнее их жуткое проклятье "радиация", что даже оборотням от него туго. Здесь мало еды, а самые лучшие земли поделены между стаями. Зайдёшь на чужую территорию и тебя уже никто не спасет.
- Что делать? Жаль но~
Могло показаться, что тело старика под плащом начало расти и вытягиваться ещё выше. На самом деле он просто начал довольно угрожающе подниматься, все больше и больше возвышаясь над раненым. Его речь прервал вошедший в хижину очередной житель деревни. Он говорил на непонятном Хэкилу языке. Очевидно, что именно он являлся для местных родным и был причиной необычного акцента.
Ничего не ответив Старик окончательно поднялся на ноги. Одним своим внешним видом напугав детишек у входа, что те с криком разбежались, гигант в присядку вышел наружу.
-
Не переживай, приятель, будешь жить! - совершенно без акцента сказал худощавый парень в рыжем полушубке и цилиндре. Весь его наряд пестрел абсолютно несочетающимися элементами одежды.
Он снова сказал несколько слов на чужом языке, но уже направленных к белокожей Зери. Судя по жестам и поклону, он благодарил ее. Она, как и вожак, молча вышла, но добродушно улыбнулась всем присутствующим напоследок.
-
Я немного подслушал ваш разговор, Хэкил, но, поверь, ты даже поблагодарить меня за это. Хотя ещё больше стоит поблагодарить Зери и твою невероятную удачу.
- Меня зовут Домевло. Позволь ответить на второй вопрос вместо Старика. Но ответ может разниться, если ты честно ответишь на 2 моих вопроса: "Как человек смог пережить купание в местных водах и отчего ты так сильно пахнешь мокрой псиной?" Без обид, если что. Я тебе жизнь сейчас спасаю, на самом деле, так что можешь не стесняться, но сильно не откровенничал о личном. У стен ... - он тихонько подкрался ко входу и, словно кобра в броске, схватил прячущегося за шторой мальчишку. Хорошенько подёргав он отпустил его и тот умчался, попутно угрожая обидчику. - У стен есть уши. - во время монолога Домевло по хозяйски вытащил из сундука под гамаком небольшой бочонок, встряхнул его и раскупорил. В красивую деревянную кружку перед Хэкилом налили приятно пахнущую травами, фруктами и ягодами жидкость. Не похоже на алкоголь, но и не чай, так как тот уже давно остыл бы.
Пока Хэкил размышлял, темнокожий парнишка уже успел откуда-то принести чёрное пальто с заплатками и две пары теплых штанов.
-
Можешь сперва подкрепиться, если тяжело разговаривать. Пока ты внутри этой хижины, кроме моих гадёнышей тебе ничто не грозит. Это они здесь все разрисовал, подлецы. Даже кружку заляпали.
Посуда перед волкодавом и правда была украшена кособоким плачущим черепком. Примечательно, что верхняя часть у него была то ли очень плоская, то ли отсутствовала, будто ее срезали.


Пока Домевло наказывал сорванца снаружи, с другой стороны шторки на четвереньках внутрь словно таракан быстро "вполз" ещё один ребенок, как две капли воды похожий на того, у которого уже успело покраснеть ухо. Он спрятался за Хэкилом, улыбнулся ему, но после недолгих размышлений тихонько залез в огромный ящик, накрытый шкурой оленя. Стоит ли рассказать о нем хозяину дома?

Офф// Можешь не цитировать мой ответ. Я подписан на эту тему и получаю уведомления, когда здесь пишут сообщение
 
+4 к шансу попасть атакой без оружия.
+4 к шансу попасть умениями внутреннего зверя
Любая кибернетика не приживается и отторгается
Поддержка Гарма
Любимец богов

Хэкил

Имя в игре: Хэкил Эрресея Гил
Раса: Оборотень

Алчущий

Сообщения
25

0пыт
17 289.4
Баллы прогресса
136.5

О персонаже

Здоровье персонажа 210
Энергия персонажа 140

Споcобности